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		<title>Flutter &#8211; Allround-Blog</title>
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											<h1 class="archive-title">Schlagwort: <span>Flutter</span></h1>
					
										
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				<article id="post-326" class="post-326 post type-post status-publish format-standard hentry category-software category-wetter category-wetter-app-entwicklung tag-android tag-dart tag-flutter post-preview">

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				<h2 class="post-title entry-title">
											<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-6/" rel="bookmark">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 6</a>
									</h2>

							
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				<span class="post-date"><a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-6/">16.06.2025</a></span>
				
				<span class="date-sep"> / </span>
					
				<span class="post-author"><a href="https://allround-blog.de/author/hschewe/" title="Beiträge von Heinrich Schewe" rel="author">Heinrich Schewe</a></span>

				
					<span class="date-sep"> / </span>
				
					<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-6/#respond"><span class="comment">Keine Kommentare</span></a>
								
														
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<h3 class="wp-block-heading" id="deine-flutter-wetter-app-schritt-für-schritt--teil-6"><strong>Teil 6: Grünland im Blick – Die Grünlandtemperatursumme (GTS) berechnen und anzeigen</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Hallo und herzlich willkommen zum sechsten und vorerst letzten Teil unserer Kernserie zur Flutter Wetter-App!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In den <a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/">vorherigen Teilen</a> haben wir eine Menge geschafft: von der Anzeige der aktuellen Temperatur über die Adresssuche bis hin zur Visualisierung des Temperaturverlaufs als Diagramm. Unsere App wird immer nützlicher!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Heute krönen wir das Ganze mit einer Spezialfunktion: der Berechnung und Anzeige der <strong>Grünlandtemperatursumme (GTS)</strong>. Dieser agrarmeteorologische Wert ist besonders für Landwirte und Gärtner interessant, da er Aufschluss über den Vegetationsbeginn im Frühjahr gibt. Aber auch für Naturinteressierte ist es eine spannende Ergänzung.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Ziel für heute:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wir verstehen, was die Grünlandtemperatursumme ist und wie sie berechnet wird.</li>



<li>Wir lernen, wie man <strong>historische Wetterdaten</strong> von einem anderen Endpunkt der Open-Meteo API (der Archiv-API) abruft.</li>



<li>Wir implementieren die <strong>Berechnungslogik</strong> für die GTS, inklusive der Monatsfaktoren.</li>



<li>Wir integrieren einen <strong>Caching-Mechanismus</strong>, um nicht bei jedem App-Start die gesamten historischen Daten neu laden zu müssen.</li>



<li>Wir erstellen ein neues Widget, um die GTS ansprechend darzustellen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Warum GTS?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die GTS ist ein gutes Beispiel dafür, wie man mit Flutter und externen APIs auch spezifischere, fachliche Anforderungen umsetzen kann. Es erfordert Datenabruf, Datenverarbeitung und eine klare Logik.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 1: Den Code für Teil 6 holen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie immer findest du den Code für diesen Teil im Git-Repository.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Öffne ein Terminal</strong> in deinem Projektordner (<code>flutter_weather_app_blog</code>).</li>



<li><strong>Sichere lokale Änderungen, falls vorhanden.</strong></li>



<li><strong>Wechsle zum <code>main</code>-Branch und aktualisiere:</strong><pre><code class="language-bash">git checkout main<br>git pull origin main<br></code></pre><br></li>



<li><strong>Checke den Code-Stand für Teil 6 aus:</strong> (Tag-Name ggf. anpassen)<pre><code class="language-bash">git checkout part6-gts-calculation<br></code></pre><br></li>



<li><strong>Abhängigkeiten holen &amp; Code generieren:</strong><pre><code class="language-bash">flutter pub get<br></code></pre><br><pre><code class="language-bash">dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs<br></code></pre><br></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Öffne das Projekt in VS Code.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 2: Was ist die Grünlandtemperatursumme (GTS)?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die GTS ist die Summe der positiven Tagesmitteltemperaturen (oberhalb von 0°C), die ab Jahresbeginn anfallen. Dabei werden die Werte im Januar mit dem Faktor 0,5 und im Februar mit 0,75 gewichtet. Ab März zählt jeder positive Tagesmittelwert voll (Faktor 1,0). Ein bestimmter Schwellenwert der GTS (oft um 200 °Cd – Grad Celsius Tage) signalisiert den nachhaltigen Beginn der Vegetationsperiode.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Berechnung:</strong>
GTS = Σ (Tagesmittel – 0°C) * Monatsfaktor
(Nur für Tage mit Tagesmittel &gt; 0°C)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 3: Die Datenquelle – Open-Meteo Archiv-API</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Um die GTS zu berechnen, benötigen wir die täglichen Durchschnittstemperaturen seit dem 1. Januar des aktuellen Jahres. Die normale Forecast-API von Open-Meteo liefert historische Daten nur für einen begrenzten Zeitraum (z.B. die letzten 7-90 Tage). Für längere historische Zeitreihen bietet Open-Meteo eine separate <strong>Archiv-API</strong>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Neue API-Endpunkte (<code>lib/src/core/constants/app_constants.dart</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Wir haben Konstanten für die Basis-URL und den Endpunkt der Archiv-API hinzugefügt:<pre><code class="language-dart">static const String openMeteoArchiveApiBaseUrl = 'archive-api.open-meteo.com';<br>static const String openMeteoArchiveEndpoint = '/v1/archive';<br></code></pre><br></li>
</ul>
</li>



<li><strong>Parameter für GTS (<code>lib/src/core/constants/app_constants.dart</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Ebenfalls neu sind die Konstanten für die GTS-Berechnung selbst:<pre><code class="language-dart">static const double gtsBaseTemperature = 0.0;<br>static const Map&lt;int, double> gtsMonthlyFactors = {1: 0.5, 2: 0.75};<br>static const int gtsLocationCachePrecision = 2; // Für Caching<br></code></pre><br></li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 4: Datenmodelle für historische Daten (<code>data</code> Layer Models)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Archiv-API liefert tägliche Daten in einer ähnlichen, aber doch eigenen Struktur. Daher brauchen wir neue Modelle:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/daily_units_model.dart</code> (NEU):</strong> Analog zum <code>HourlyUnitsModel</code>, aber für tägliche Daten (z.B. Einheit für <code>temperature_2m_mean</code>).</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/daily_data_model.dart</code> (NEU):</strong> Bildet das <code>daily</code>-Objekt der Archiv-API ab. Enthält Listen für <code>time</code> (Datum-Strings) und <code>temperature_2m_mean</code> (tägliche Durchschnittstemperaturen). Die <code>fromJson</code>-Methode parst diese in <code>DateTime</code>&#8211; und <code>double</code>-Listen.</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/historical_response_model.dart</code> (NEU):</strong> Das Gesamtmodell für die Antwort der Archiv-API, analog zum <code>ForecastResponseModel</code>.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 5: API-Service erweitern (<code>data</code> Layer Datasource)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der <code>WeatherApiService</code> (<code>lib/src/features/weather/data/datasources/weather_api_service.dart</code>) wurde um eine Methode zum Abruf der historischen Daten erweitert:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>getHistoricalDailyTemperatures</code> (NEUE Methode):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Nimmt <code>latitude</code>, <code>longitude</code>, <code>startDate</code> und <code>endDate</code> als Parameter.</li>



<li>Baut die URL für den Archiv-API-Endpunkt (aus <code>AppConstants</code>).</li>



<li>Fordert <code>daily=temperature_2m_mean</code> an.</li>



<li>Parst die JSON-Antwort mithilfe des neuen <code>HistoricalResponseModel</code>.</li>



<li>Enthält robustes Error-Handling, ähnlich wie <code>getForecastWeather</code>.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 6: Der GTS-Berechnungsservice (<code>application</code> Layer)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die eigentliche Logik zur Berechnung der GTS und das Caching der dafür benötigten Daten haben wir in einen neuen Service ausgelagert:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/application/gts_calculator_service.dart</code> (NEU):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Riverpod Provider:</strong> Wird über <code>@riverpod</code> bereitgestellt (<code>gtsCalculatorServiceProvider</code>) und bekommt den <code>WeatherApiService</code> injiziert.</li>



<li><strong>Caching:</strong> Implementiert einen einfachen In-Memory-Cache (<code>_historicalDataCache</code>, <code>_forecastForGtsCache</code>).
<ul class="wp-block-list">
<li><code>_getLocationCacheKey</code>: Erstellt einen eindeutigen Schlüssel für den Cache basierend auf gerundeten Koordinaten (um Ungenauigkeiten durch GPS zu minimieren).</li>



<li>Vor einem API-Aufruf wird geprüft, ob gültige Daten im Cache vorhanden sind (<code>_cacheDuration</code>).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>calculateGtsForLocation(LocationInfo location)</code> Methode:</strong>
<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Cache-Prüfung:</strong> Versucht, historische Tagesmittelwerte aus dem Cache zu laden.</li>



<li><strong>API-Abruf (historisch):</strong> Wenn nicht im Cache, ruft es <code>_apiService.getHistoricalDailyTemperatures</code> auf, um die Tagesmittelwerte vom 1. Januar bis gestern zu holen. Speichert das Ergebnis im Cache.</li>



<li><strong>Datenaufbereitung:</strong> Die erhaltenen Daten werden in einer <code>Map&lt;DateTime, double></code> (Datum -> Temperatur) gespeichert.</li>



<li><strong>Forecast-Ergänzung (Lücke füllen):</strong> Die Archiv-API liefert oft Daten nur bis zum Vortag. Wenn die letzten Tage des aktuellen Jahres fehlen, um bis &#8222;gestern&#8220; zu kommen (z.B. weil die Archivdaten noch nicht aktualisiert sind), versucht der Service, diese Lücke mit stündlichen Daten aus der <em>Forecast</em>-API zu füllen.
<ul class="wp-block-list">
<li>Dafür wird <code>_apiService.getForecastWeather</code> mit <code>past_days</code> (um die Lücke abzudecken) und <code>forecast_days: 0</code> aufgerufen.</li>



<li>Aus den stündlichen Forecast-Daten werden dann Tagesmittelwerte für die fehlenden Tage berechnet und zu den <code>dailyAverages</code> hinzugefügt. Auch diese Forecast-Daten werden gecacht.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>GTS-Summation:</strong> Iteriert durch alle Tage des aktuellen Jahres (bis gestern) in der <code>dailyAverages</code>-Map.
<ul class="wp-block-list">
<li>Wenn die Tagesmitteltemperatur > <code>gtsBaseTemperature</code> (0°C) ist:</li>



<li>Der entsprechende <code>gtsMonthlyFactor</code> (Jan: 0.5, Feb: 0.75, sonst 1.0) wird angewendet.</li>



<li>Der Beitrag des Tages <code>(Tagesmittel - Basis) * Faktor</code> wird zur Gesamtsumme addiert.</li>
</ul>
</li>



<li>Gibt die berechnete <code>gtsSum</code> zurück.</li>
</ol>
</li>



<li><strong>Fehlerbehandlung:</strong> Wirft <code>GtsCalculationException</code> bei Problemen.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 7: Datenmodell und Repository anpassen (<code>domain</code> &amp; <code>data</code> Layer)</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>WeatherData</code> Entität (<code>lib/src/features/weather/domain/entities/weather_data.dart</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Wurde um das Feld <code>final double greenlandTemperatureSum;</code> erweitert.</li>



<li>Die <code>empty</code> und <code>copyWith</code> Methoden wurden angepasst.</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>WeatherRepositoryImpl</code> (<code>lib/src/features/weather/data/repositories/weather_repository_impl.dart</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Abhängigkeit:</strong> Bekommt jetzt den <code>GtsCalculatorService</code> über den Konstruktor injiziert (dank Riverpod).</li>



<li><strong><code>getWeatherForLocation</code>-Methode:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Startet den Aufruf von <code>_apiService.getForecastWeather()</code> (für aktuelle und stündliche Daten) und <code>_gtsCalculatorService.calculateGtsForLocation()</code> <strong>parallel</strong> mit <code>Future</code>s.</li>



<li>Wartet mit <code>await</code> auf beide Ergebnisse.</li>



<li>Fängt Fehler von <code>calculateGtsForLocation</code> ab und gibt in diesem Fall <code>double.nan</code> für die GTS zurück, damit der Rest der Wetterdaten trotzdem angezeigt werden kann.</li>



<li>Fügt den erhaltenen <code>gtsValue</code> beim Erstellen des <code>WeatherData</code>-Objekts hinzu.</li>



<li>Kann jetzt auch <code>GtsCalculationException</code> fangen und in <code>GtsFailure</code> umwandeln.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 8: Anzeige der GTS (<code>presentation</code> Layer)</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/presentation/widgets/gts_display.dart</code> (NEU):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Ein neues <code>StatelessWidget</code>, das den <code>gtsValue</code> als Parameter erhält.</li>



<li>Stellt die GTS in einer <code>Card</code> ansprechend dar, inklusive Icon und Einheit (°Cd).</li>



<li>Zeigt &#8222;&#8211;&#8220; an, wenn der <code>gtsValue</code> <code>double.nan</code> ist (also ein Fehler bei der Berechnung auftrat).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/presentation/screens/weather_screen.dart</code>:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>In der <code>_buildSuccessContent</code>-Methode wird nun das neue <code>GtsDisplay</code>-Widget hinzugefügt und bekommt <code>data.greenlandTemperatureSum</code> übergeben. Es wird zwischen der aktuellen Temperaturanzeige und dem Diagramm platziert.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 9: Änderungen am State Management (<code>application</code> Layer)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Überraschenderweise sind hier <strong>keine Änderungen</strong> im <code>WeatherState</code> oder <code>WeatherNotifier</code> direkt nötig!</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Der <code>WeatherState</code> verwendet bereits das <code>WeatherData</code>-Objekt, das nun das <code>greenlandTemperatureSum</code>-Feld enthält.</li>



<li>Der <code>WeatherNotifier</code> ruft das <code>WeatherRepository</code> auf, das nun ein <code>WeatherData</code>-Objekt mit befüllter GTS zurückliefert. Der Notifier reicht dieses Objekt einfach an den State weiter.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Das ist ein weiterer Beleg für die Vorteile einer guten Entkopplung: Die UI und der State-Notifier müssen die Details der GTS-Berechnung nicht kennen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 10: Ausführen und Testen!</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Starte die App (<code>F5</code>):</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Lade das Wetter für einen Ort (GPS oder Suche).</li>



<li>Unter der aktuellen Temperatur und vor dem Diagramm sollte nun eine neue Karte mit der <strong>Grünlandtemperatursumme</strong> erscheinen.</li>



<li><strong>Beobachte die Logs:</strong> Du solltest sehen, wie der <code>GtsCalculatorService</code> arbeitet, historische und ggf. Forecast-Daten für die Ergänzung abruft. Beim zweiten Laden für denselben Ort (innerhalb der Cache-Dauer) sollten die Daten schneller aus dem Cache kommen.</li>



<li><strong>Vergleich (optional):</strong> Wenn du Zugang zu offiziellen GTS-Werten für deinen Ort hast, kannst du versuchen, die Ergebnisse zu vergleichen. Beachte, dass es leichte Abweichungen geben kann, je nach genauer Datenquelle und Methodik der offiziellen Stellen.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fazit und Abschluss der Kernserie</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Herzlichen Glückwunsch! Du hast die Grünlandtemperatursumme erfolgreich in deine Wetter-App integriert. Damit haben wir alle Kernfunktionen umgesetzt, die wir uns am Anfang vorgenommen hatten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In diesem Teil hast du gelernt:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wie man Daten von einem <strong>anderen API-Endpunkt</strong> (Archiv-API) abruft.</li>



<li>Wie man <strong>historische Daten</strong> verarbeitet.</li>



<li>Wie man eine spezifische <strong>fachliche Berechnung</strong> (GTS mit Monatsfaktoren) implementiert.</li>



<li>Wie man einen einfachen <strong>In-Memory-Cache</strong> erstellt und nutzt, um API-Anfragen zu reduzieren.</li>



<li>Wie man Daten aus verschiedenen Quellen (historisch, Forecast) <strong>kombiniert</strong>, um ein vollständiges Bild zu erhalten.</li>



<li>Wie eine gut strukturierte App das Hinzufügen komplexer Logik erleichtert, ohne dass alle Teile der App angepasst werden müssen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Unsere Wetter-App ist nun ein ziemlich umfassendes Projekt, das viele Aspekte der Flutter-Entwicklung abdeckt. Du hast eine solide Grundlage geschaffen, auf der du aufbauen und weitere Ideen umsetzen kannst!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie geht es weiter?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das war das Ende der geplanten <em>Kernfunktionen</em>. Aber eine App ist selten &#8222;fertig&#8220;. Mögliche nächste Schritte könnten sein:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>UI-Verfeinerungen:</strong> Icons für Wetterbedingungen, schönere Übergänge, Anpassung an verschiedene Bildschirmgrößen.</li>



<li><strong>Weitere Wetterdaten:</strong> Windgeschwindigkeit, Luftfeuchtigkeit, Sonnenaufgang/-untergang.</li>



<li><strong>Einstellungen:</strong> Wahl der Temperatureinheit (Celsius/Fahrenheit), Anpassung der Diagramm-Optik.</li>



<li><strong>Caching verbessern:</strong> Persistenter Cache (z.B. mit <code>shared_preferences</code> oder einer lokalen Datenbank).</li>



<li><strong>Testing vertiefen:</strong> Mehr Unit-, Widget- und Integration-Tests schreiben.</li>



<li><strong>Fehler-Reporting:</strong> Integration eines Dienstes wie Sentry oder Firebase Crashlytics.</li>



<li><strong>Deployment:</strong> Die App für den Google Play Store vorbereiten und veröffentlichen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Ich hoffe, diese Serie hat dir Spaß gemacht und dir geholfen, Flutter und die App-Entwicklung besser zu verstehen. Nutze das Gelernte als Sprungbrett für deine eigenen Projekte!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vielen Dank fürs Mitmachen und viel Erfolg bei deinen zukünftigen Flutter-Abenteuern!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Weiterführende Ressourcen &amp; Vertiefung </strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Open-Meteo Archiv API:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dokumentation:</strong> <a href="https://open-meteo.com/en/docs/historical-weather-api">https://open-meteo.com/en/docs/historical-weather-api</a> &#8211; Details zu den verfügbaren Parametern und Daten der Archiv-API.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Grünlandtemperatursumme (GTS):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Agrarmeteorologische Informationen:</strong> Suche nach &#8222;Grünlandtemperatursumme Erklärung&#8220; oder &#8222;GTS Landwirtschaft&#8220;, um mehr über die Bedeutung und Berechnungsmethoden zu erfahren (z.B. von Wetterdiensten oder landwirtschaftlichen Portalen).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Caching-Strategien in Flutter:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Einfaches In-Memory Caching:</strong> Wie wir es implementiert haben, ist ein guter Start.</li>



<li><strong><code>shared_preferences</code>:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/shared_preferences">https://pub.dev/packages/shared_preferences</a> &#8211; Für das Speichern einfacher Schlüssel-Wert-Paare (kleine Datenmengen, die auch nach App-Neustart erhalten bleiben).</li>



<li><strong>Lokale Datenbanken (z.B. <code>sqflite</code>):</strong> <a href="https://pub.dev/packages/sqflite">https://pub.dev/packages/sqflite</a> &#8211; Für komplexere, strukturierte Daten, die persistent gespeichert werden sollen.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Parallele Ausführung mit <code>Future</code>:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dart Dokumentation (Concurrency):</strong> <a href="https://dart.dev/language/concurrency">https://dart.dev/language/concurrency</a> &#8211; Erklärt <code>Future</code>s und wie man asynchrone Operationen handhabt.</li>



<li><strong><code>Future.wait</code>:</strong> <a href="https://api.dart.dev/stable/dart-async/Future/wait.html">https://api.dart.dev/stable/dart-async/Future/wait.html</a> &#8211; Nützlich, wenn man auf mehrere Futures warten muss, bevor man fortfährt (wir haben sie hier sequentiell nach dem Starten awaited, aber <code>Future.wait</code> ist eine Alternative für bestimmte Szenarien).</li>
</ul>
</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
							
	</div><!-- .post-content -->
				
	
</article><!-- .post --><article id="post-304" class="post-304 post type-post status-publish format-standard hentry category-software category-wetter category-wetter-app-entwicklung tag-android tag-fl_chart tag-flutter post-preview">

	<div class="post-header">

		
					
				<h2 class="post-title entry-title">
											<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/" rel="bookmark">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 5</a>
									</h2>

							
			<div class="post-meta">
			
				<span class="post-date"><a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/">03.06.2025</a></span>
				
				<span class="date-sep"> / </span>
					
				<span class="post-author"><a href="https://allround-blog.de/author/hschewe/" title="Beiträge von Heinrich Schewe" rel="author">Heinrich Schewe</a></span>

				
					<span class="date-sep"> / </span>
				
					<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/#comments">1 Kommentar</a>
								
														
			</div><!-- .post-meta -->

					
	</div><!-- .post-header -->
																					
	<div class="post-content entry-content">
	
		
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Teil 5: Kurven zeichnen – Temperaturverläufe mit Diagrammen visualisieren</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hallo und herzlich willkommen zurück!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-4/">Teil 4</a> haben wir unserer Wetter-App eine wichtige Funktion spendiert: die Adresssuche. Nun können wir das aktuelle Wetter nicht nur für unseren GPS-Standort, sondern für jeden beliebigen Ort abfragen. Das ist schon ziemlich cool!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber oft sagt ein Bild mehr als tausend Worte – oder in unserem Fall, eine einzelne Temperaturzahl. Wie hat sich die Temperatur entwickelt? Was erwartet uns in den nächsten Tagen? Um diese Fragen zu beantworten, werden wir heute ein <strong>Liniendiagramm</strong> in unsere App integrieren, das den Temperaturverlauf der letzten 7 Tage und eine Prognose für die nächsten 7 Tage anzeigt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Ziel für heute:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wir untersuchen den Code für Teil 5 aus unserem Repository.</li>



<li>Wir lernen das <code>fl_chart</code>-Paket kennen, ein mächtiges Werkzeug zur Erstellung von Diagrammen in Flutter.</li>



<li>Wir passen unsere Datenabfrage an, um auch <strong>stündliche Temperaturdaten</strong> von Open-Meteo zu erhalten.</li>



<li>Wir sehen, wie diese Daten in eine für das Diagramm geeignete Form gebracht werden.</li>



<li>Wir bauen ein neues Widget (<code>TemperatureChart</code>), das die Daten visualisiert, inklusive Achsenbeschriftung, geglätteter Linie und interaktiven Tooltips.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Warum Diagramme?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Diagramme sind ein hervorragendes Mittel, um Trends und Muster in Daten schnell erfassbar zu machen. Ein Blick auf die Temperaturkurve gibt uns ein viel besseres Gefühl für das Wetter als nur die aktuelle Zahl. Für unser Lernprojekt ist es außerdem eine tolle Gelegenheit, uns mit Datenvisualisierung in Flutter auseinanderzusetzen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="390" height="893" data-attachment-id="323" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/attachment/clipboard01-2/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/05/Clipboard01.jpg" data-orig-size="390,893" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Verlauf und Prognose" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/05/Clipboard01.jpg" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/05/Clipboard01.jpg" alt="" class="wp-image-323" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/05/Clipboard01.jpg 390w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/05/Clipboard01-131x300.jpg 131w" sizes="(max-width: 390px) 100vw, 390px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 1: Den Code für Teil 5 holen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Code für diesen Beitrag ist wie gewohnt im Git-Repository vorbereitet.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Öffne ein Terminal</strong> in deinem Projektordner (<code>flutter_weather_app_blog</code>).</li>



<li><strong>Stelle sicher, dass du keine ungespeicherten Änderungen hast.</strong></li>



<li><strong>Wechsle zum <code>main</code>-Branch und aktualisiere:</strong><pre><code class="language-bash">git checkout main<br>git pull origin main<br></code></pre></li>



<li><strong>Checke den Code-Stand für Teil 5 aus:</strong> (Tag-Name ggf. anpassen)<pre><code class="language-bash">git checkout part5-temperature-chart<br></code></pre><em>(Denke an die &#8218;detached HEAD&#8216;-Meldung.)</em></li>



<li><strong>Ganz wichtig: Abhängigkeiten holen &amp; Code generieren:</strong><pre><code class="language-bash">flutter pub get<br>dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs<br></code></pre><em>(Wir haben das <code>fl_chart</code>-Paket hinzugefügt und einige Datenmodelle erweitert.)</em></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Öffne das Projekt nun in VS Code. Auf den ersten Blick sieht die App vielleicht noch nicht viel anders aus, aber unter der Haube hat sich einiges getan, um die Diagrammdarstellung vorzubereiten und zu implementieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 2: Die neue Werkzeugkiste – Das <code>fl_chart</code>-Paket</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Um Diagramme zu zeichnen, ohne das Rad neu erfinden zu müssen, verwenden wir ein beliebtes Flutter-Paket namens <code>fl_chart</code>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>pubspec.yaml</code>:</strong> In dieser Datei findest du unter <code>dependencies:</code> den neuen Eintrag:<pre><code class="language-yaml">dependencies:<br>  # ... andere Pakete ...<br>  fl_chart: ^0.68.0 # Version prüfen<br></code></pre><br><code>fl_chart</code> ist sehr vielseitig und unterstützt verschiedene Diagrammtypen (Linien-, Balken-, Kreisdiagramme etc.). Wir konzentrieren uns auf Liniendiagramme.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 3: Mehr Daten von der API – Stündliche Temperaturen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Unser Diagramm soll einen Verlauf über 14 Tage zeigen (7 Vergangenheit, 7 Zukunft). Dafür brauchen wir detailliertere Daten als nur die aktuelle Temperatur.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>WeatherApiService</code> (<code>lib/src/features/weather/data/datasources/weather_api_service.dart</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Die Methode <code>getCurrentWeather</code> wurde umbenannt zu <code>getForecastWeather</code>, da sie jetzt mehr als nur die aktuellen Daten liefert.</li>



<li><strong>Entscheidende Änderung in den <code>queryParameters</code>:</strong><pre><code class="language-dart">// Ausschnitt aus getForecastWeather in WeatherApiService<br>final queryParameters = {<br>  // ... latitude, longitude, current_weather ...<br>  'hourly': 'temperature_2m', // NEU: Fordert stündliche Temperaturdaten an<br>  'past_days': pastDays.toString(), // NEU: z.B. 7<br>  'forecast_days': forecastDays.toString(), // NEU: z.B. 7<br>  // ... timezone ...<br>};<br></code></pre><br>Wir fordern jetzt explizit <code>hourly=temperature_2m</code> an und spezifizieren über <code>past_days</code> und <code>forecast_days</code> den gewünschten Zeitraum. Open-Meteo liefert uns dann eine lange Liste von Zeitstempeln und den dazugehörigen Temperaturen im 2-Meter-Höhenintervall.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 4: Die neuen Datenstrukturen (<code>data</code> Layer Models)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die API liefert die stündlichen Daten in einer spezifischen Struktur. Wir brauchen neue Dart-Klassen (Models), um diese abzubilden:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/hourly_units_model.dart</code> (NEU):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Open-Meteo sendet ein separates Objekt <code>hourly_units</code>, das die Einheiten für die stündlichen Werte angibt (z.B. <code>"time": "iso8601"</code>, <code>"temperature_2m": "°C"</code>). Diese kleine Klasse bildet das ab.</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/hourly_data_model.dart</code> (NEU):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Das ist das Herzstück der neuen API-Daten. Es bildet das <code>hourly</code>-Objekt aus der API-Antwort ab, das typischerweise zwei Listen enthält:
<ul class="wp-block-list">
<li><code>time</code>: Eine Liste von Zeitstempel-Strings (z.B. <code>"2023-10-27T10:00"</code>).</li>



<li><code>temperature_2m</code>: Eine Liste von Temperaturwerten (Zahlen).</li>
</ul>
</li>



<li>Die <code>fromJson</code>-Methode in dieser Klasse ist wichtig: Sie nimmt die rohen Listen aus dem JSON, parst die Zeitstempel-Strings mit unserem <code>DateFormatter.tryParseApiDateTime</code> in <code>DateTime</code>-Objekte und wandelt die Temperaturwerte in <code>double</code> um. Sie stellt auch sicher, dass beide Listen die gleiche Länge haben und behandelt fehlerhafte oder fehlende Werte (z.B. indem sie <code>double.nan</code> für ungültige Temperaturen verwendet).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/data/models/forecast_response_model.dart</code> (GEÄNDERT):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Unser Haupt-Antwortmodell wurde erweitert, um die neuen <code>HourlyUnitsModel</code> und <code>HourlyDataModel</code> aufzunehmen:<pre><code class="language-dart">// Ausschnitt aus ForecastResponseModel<br>class ForecastResponseModel {<br>  // ... bestehende Felder ...<br>  final CurrentWeatherModel? currentWeather;<br>  final HourlyUnitsModel? hourlyUnits; // NEU<br>  final HourlyDataModel? hourly;       // NEU<br><br>  // Konstruktor und toJson angepasst...<br><br>  factory ForecastResponseModel.fromJson(Map json) {<br>    // ... bestehendes Parsing ...<br>    final units = json.containsKey('hourly_units') /* ... */ ? HourlyUnitsModel.fromJson(json['hourly_units']) : null;<br>    final data = json.containsKey('hourly') /* ... */ ? HourlyDataModel.fromJson(json['hourly']) : null;<br>    return ForecastResponseModel(<br>      // ...<br>      hourlyUnits: units,<br>      hourly: data,<br>    );<br>  }<br>}<br></code></pre><br></li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 5: Die App-internen Daten (<code>domain</code> Layer Entities)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Unsere App-Logik und UI sollten nicht direkt mit den API-spezifischen Models arbeiten. Wir brauchen eine saubere, app-interne Repräsentation der Daten.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/domain/entities/chart_point.dart</code> (NEU):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Eine sehr einfache Klasse, die einen einzelnen Punkt im Diagramm repräsentiert:<pre><code class="language-dart">class ChartPoint extends Equatable {<br>  final DateTime time;      // X-Wert<br>  final double temperature; // Y-Wert<br>  // ... Konstruktor, props ...<br>}<br></code></pre><br></li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/domain/entities/weather_data.dart</code> (GEÄNDERT/ERSETZT):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Diese Entität, die bisher nur <code>CurrentWeatherData</code> hieß und nur die aktuelle Temperatur enthielt, wurde nun zur zentralen <code>WeatherData</code>-Klasse.</li>



<li>Sie enthält jetzt zusätzlich eine Liste von <code>ChartPoint</code>-Objekten für den Temperaturverlauf:<pre><code class="language-dart">// Ausschnitt aus WeatherData<br>class WeatherData extends Equatable {<br>  final double currentTemperature;<br>  final DateTime? lastUpdatedTime;<br>  final List hourlyForecast; // NEU<br><br>  // Konstruktor, props, empty, copyWith angepasst...<br>}<br></code></pre><br></li>



<li>(Die alte <code>current_weather_data.dart</code> kann gelöscht werden, wenn sie nicht mehr referenziert wird.)</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 6: Datenaufbereitung im Repository (<code>data</code> Layer)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das <code>WeatherRepositoryImpl</code> (<code>lib/src/features/weather/data/repositories/weather_repository_impl.dart</code>) ist dafür zuständig, die Rohdaten vom <code>WeatherApiService</code> zu holen und sie in unsere App-internen <code>WeatherData</code>-Entität umzuwandeln.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>getWeatherForLocation</code>-Methode (GEÄNDERT):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Ruft jetzt <code>_apiService.getForecastWeather()</code> auf (die umbenannte Methode, die auch stündliche Daten holt).</li>



<li>Nachdem die aktuelle Temperatur extrahiert wurde, iteriert es durch die <code>time</code>&#8211; und <code>temperature_2m</code>-Listen aus dem <code>forecastResponse.hourly</code>-Objekt.</li>



<li>Für jedes gültige Zeit/Temperatur-Paar wird ein <code>ChartPoint</code>-Objekt erstellt und der <code>hourlyPoints</code>-Liste hinzugefügt. Ungültige Temperaturen (<code>NaN</code>) werden übersprungen.</li>



<li>Am Ende wird das <code>WeatherData</code>-Objekt mit <code>currentTemperature</code>, <code>lastUpdatedTime</code> und der <code>hourlyForecast</code>-Liste erstellt und zurückgegeben.</li>



<li>Das Interface <code>WeatherRepository</code> (<code>domain/repositories/weather_repository.dart</code>) wurde natürlich angepasst, sodass <code>getWeatherForLocation</code> jetzt <code>Future&amp;lt;Either&gt;</code> zurückgibt.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 7: State Management (<code>application</code> Layer)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Änderungen im <code>WeatherState</code> und <code>WeatherNotifier</code> sind minimal, da unsere Architektur gut vorbereitet war.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/src/features/weather/application/weather_state.dart</code> (GEÄNDERT):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Das Feld <code>currentWeatherData</code> wurde durch <code>weatherData</code> (vom Typ <code>WeatherData</code>, unserer neuen, umfassenderen Entität) ersetzt.</li>



<li>Die <code>initial()</code> und <code>copyWith()</code> Methoden wurden entsprechend angepasst.</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/application/weather_notifier.dart</code> (MINIMAL GEÄNDERT):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Die Methode <code>_fetchWeatherDataAndUpdateState</code> nimmt nun <code>WeatherData</code> vom Repository entgegen und speichert es im <code>weatherData</code>-Feld des <code>WeatherState</code>. Die Logik an sich bleibt gleich, da das Repository die Hauptarbeit der Datenumwandlung übernimmt.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 8: Das Diagramm-Widget (<code>presentation</code> Layer)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Jetzt kommt der spannende Teil – die Visualisierung!</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong><code>lib/src/features/weather/presentation/widgets/temperature_chart.dart</code> (NEU):</strong></p>
<ul class="wp-block-list">
<li>Dies ist ein neues <code>StatelessWidget</code>, das die <code>chartData</code> (eine <code>List</code>) als Parameter erwartet.</li>



<li><strong>Kernstück: <code>LineChart</code> von <code>fl_chart</code>:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>LineChartData</code>:</strong> Konfiguriert das gesamte Diagramm.</li>



<li><strong><code>lineBarsData</code>:</strong> Definiert die Linien. Wir haben eine <code>LineChartBarData</code>.
<ul class="wp-block-list">
<li><code>spots</code>: Hier werden unsere <code>ChartPoint</code>-Objekte in <code>FlSpot</code>-Objekte umgewandelt, die <code>fl_chart</code> versteht (<code>FlSpot(zeit_als_double, temperatur)</code>).</li>



<li><code>isCurved: true</code>: Macht die Linie schön weich.</li>



<li><code>color</code>, <code>barWidth</code>: Aussehen der Linie.</li>



<li><code>dotData: FlDotData(show: false)</code>: Wir zeigen keine einzelnen Punkte auf der Linie an.</li>



<li><code>belowBarData</code>: Füllt den Bereich unter der Linie mit einem Farbverlauf (optional, aber schick).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>titlesData</code>:</strong> Konfiguriert die Achsenbeschriftungen.
<ul class="wp-block-list">
<li><code>bottomTitles</code>: Für die X-Achse (Zeit). <code>getTitlesWidget</code> ist eine Funktion, die für jeden Achsenpunkt ein Widget zurückgibt. Wir formatieren hier den Zeitstempel mit unserem <code>DateFormatter.formatChartAxisDay</code> (z.B. &#8222;Mo 15.07.&#8220;) und zeigen nur alle paar Tage ein Label, um Überlappung zu vermeiden. Die <code>SideTitleWidget(meta: meta, ...)</code> Konstruktion ist hier wichtig.</li>



<li><code>leftTitles</code>: Für die Y-Achse (Temperatur). Zeigt Temperaturwerte in sinnvollen Intervallen (z.B. alle 5 Grad).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>gridData</code>:</strong> Zeichnet das Hintergrundgitter.</li>



<li><strong><code>borderData</code>:</strong> Zeichnet einen Rahmen um das Diagramm.</li>



<li><strong><code>lineTouchData</code>:</strong> Ermöglicht Interaktion.
<ul class="wp-block-list">
<li><code>touchTooltipData</code>: Konfiguriert die Tooltips, die erscheinen, wenn man auf die Linie tippt. <code>getTooltipItems</code> erstellt den Inhalt des Tooltips (Datum, Uhrzeit, Temperatur). <code>getTooltipColor</code> (früher <code>tooltipBgColor</code>) setzt die Hintergrundfarbe des Tooltips.</li>
</ul>
</li>



<li><code>minY</code>, <code>maxY</code>: Bestimmen den sichtbaren Bereich der Y-Achse. Wir berechnen diese dynamisch aus den Daten und fügen etwas Puffer hinzu.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Deutsche Tageskürzel:</strong> In <code>lib/main.dart</code> haben wir <code>initializeDateFormatting('de_DE', null);</code> hinzugefügt. Dadurch verwendet <code>DateFormat</code> im <code>DateFormatter</code> standardmäßig deutsche Formate, also auch &#8222;Mo, Di, Mi&#8230;&#8220; für die Tageskürzel in der X-Achsen-Beschriftung.</li>
</ul>
</li>



<li><p><strong><code>lib/src/features/weather/presentation/screens/weather_screen.dart</code> (GEÄNDERT):</strong></p>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>_buildSuccessContent</code> (NEUE Hilfsmethode):</strong> Um den <code>_buildContent</code>-Switch übersichtlich zu halten, wurde der Code, der bei <code>WeatherStatus.success</code> angezeigt wird, in diese neue Methode ausgelagert.</li>



<li>Innerhalb von <code>_buildSuccessContent</code> wird nun zusätzlich zum <code>CurrentTemperatureDisplay</code> auch das <code>TemperatureChart</code>-Widget hinzugefügt. Es bekommt <code>data.hourlyForecast</code> (wobei <code>data</code> hier das <code>WeatherData</code>-Objekt aus dem State ist) übergeben.</li>



<li>Die gesamte Erfolgsansicht ist in eine <code>ListView</code> gewickelt, damit der Inhalt scrollbar wird, falls er nicht auf den Bildschirm passt (was mit dem Diagramm nun der Fall sein kann).</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 9: Ausführen und Bestaunen!</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Starte die App (<code>F5</code>):</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Lasse das Wetter für deinen aktuellen Standort oder einen gesuchten Ort laden.</li>



<li>Unter der aktuellen Temperatur solltest du nun ein <strong>Liniendiagramm</strong> sehen!</li>



<li><strong>Interaktion:</strong> Tippe auf verschiedene Punkte der Linie. Ein Tooltip sollte mit dem genauen Datum, der Uhrzeit und der Temperatur für diesen Punkt erscheinen.</li>



<li><strong>Verlauf:</strong> Die Linie sollte die Temperatur der letzten 7 Tage (Vergangenheit) und der nächsten 7 Tage (Prognose) darstellen.</li>



<li><strong>Achsen:</strong> Die X-Achse sollte Tage anzeigen (z.B. &#8222;Heute&#8220;, &#8222;Morgen&#8220;, &#8222;Mi 17.07.&#8220;), die Y-Achse die Temperaturskala.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Was haben wir gelernt?</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wie man ein externes Paket (<code>fl_chart</code>) für komplexe UI-Elemente einbindet.</li>



<li>Wie man API-Anfragen anpasst, um mehr Daten (stündliche Werte) zu erhalten.</li>



<li>Wie man Datenmodelle und Entitäten erweitert, um neue Informationen zu speichern.</li>



<li>Wie man Rohdaten von einer API für die Darstellung in einem Diagramm aufbereitet (Mapping zu <code>ChartPoint</code> und <code>FlSpot</code>).</li>



<li>Die Grundlagen der Konfiguration eines <code>LineChart</code> mit <code>fl_chart</code>, inklusive:
<ul class="wp-block-list">
<li>Datenpunkte (<code>spots</code>)</li>



<li>Aussehen der Linie (<code>LineChartBarData</code>)</li>



<li>Achsenbeschriftung (<code>titlesData</code>, <code>SideTitleWidget</code>)</li>



<li>Gitternetz (<code>gridData</code>)</li>



<li>Interaktive Tooltips (<code>lineTouchData</code>)</li>
</ul>
</li>



<li>Wie man die UI strukturert (<code>ListView</code>), um auch größere Inhalte scrollbar zu machen.</li>



<li>Die Wichtigkeit der deutschen Locale-Initialisierung für korrekte Datumsformate.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ausblick auf Teil 6:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Unsere App wird immer funktionaler und sieht auch noch besser aus! Im nächsten und vorerst letzten Teil dieser Kernserie implementieren wir unsere Spezialfunktion: die Berechnung und Anzeige der <strong>Grünlandtemperatursumme (GTS)</strong>. Dafür müssen wir historische Tagesmittelwerte von einer anderen Open-Meteo API abrufen und eine spezifische Berechnungslogik umsetzen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das wird noch einmal spannend und zeigt, wie man mit Flutter auch komplexere fachliche Anforderungen umsetzen kann. Bleib dran!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Weiterführende Ressourcen &amp; Vertiefung </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In diesem Teil haben wir einige neue Konzepte und Werkzeuge kennengelernt. Hier sind Links, falls du tiefer eintauchen möchtest:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong><code>fl_chart</code> Paket:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Offizielle Dokumentation &amp; Beispiele:</strong> <a href="https://flchart.dev/">https://flchart.dev/</a> &#8211; Die beste Anlaufstelle für alle Details zu <code>fl_chart</code>, inklusive einer tollen Beispiel-Galerie für verschiedene Diagrammtypen und Konfigurationen.</li>



<li><strong>Pub.dev Seite:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/fl_chart">https://pub.dev/packages/fl_chart</a> &#8211; Für Installationsanweisungen, Versionshinweise und den Link zur API-Dokumentation.</li>



<li><strong>LineChart Beispiele (spezifisch):</strong> <a href="https://flchart.dev/docs/chart_types/line_chart">https://flchart.dev/docs/chart_types/line_chart</a> &#8211; Beispiele und Erklärungen speziell für Liniendiagramme.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Datenmodellierung &amp; JSON Parsing in Dart:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dart Sprach-Tour (JSON):</strong> <a href="https://dart.dev/guides/language/language-tour#json">https://dart.dev/guides/language/language-tour#json</a> &#8211; Grundlagen zum Umgang mit JSON in Dart.</li>



<li><strong>Flutter Dokumentation (JSON und Serialisierung):</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/data-and-backend/json">https://docs.flutter.dev/data-and-backend/json</a> &#8211; Umfassender Guide, der auch automatische Code-Generierung für JSON anspricht (was wir hier manuell gemacht haben).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Datum &amp; Zeit Formatierung (<code>intl</code> Paket):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>intl</code> Paket auf Pub.dev:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/intl">https://pub.dev/packages/intl</a> &#8211; Enthält die Dokumentation zur <code>DateFormat</code>-Klasse.</li>



<li><strong>Flutter Internationalization Guide:</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/ui/accessibility-and-internationalization/internationalization">https://docs.flutter.dev/ui/accessibility-and-internationalization/internationalization</a> &#8211; Erklärt das Konzept der Lokalisierung (Locales), was wichtig ist, um z.B. deutsche Tageskürzel zu bekommen (<code>initializeDateFormatting</code>).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Flutter State Management (Riverpod):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Offizielle Riverpod Dokumentation:</strong> <a href="https://riverpod.dev/">https://riverpod.dev/</a> &#8211; Die beste Quelle, um Riverpod von Grund auf zu lernen oder spezifische Konzepte wie <code>StateNotifierProvider</code>, <code>ref.watch</code> und <code>ref.read</code> nachzuschlagen.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Flutter Layout Grundlagen (ListView, Column, SizedBox):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Flutter Layout Dokumentation:</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/ui/layout/tutorial">https://docs.flutter.dev/ui/layout/tutorial</a> &#8211; Eine gute Einführung, wie man Widgets anordnet.</li>



<li><strong>ListView Klasse:</strong> <a href="https://api.flutter.dev/flutter/widgets/ListView-class.html">https://api.flutter.dev/flutter/widgets/ListView-class.html</a> &#8211; Dokumentation zur <code>ListView</code>, die wir verwendet haben, um den Inhalt scrollbar zu machen.</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
							
	</div><!-- .post-content -->
				
	
</article><!-- .post --><article id="post-228" class="post-228 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-software category-wetter category-wetter-app-entwicklung tag-android tag-dart tag-flutter post-preview">

	<div class="post-header">

		
								
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Teil 3: Der erste Meilenstein: Aktuelle Temperatur am aktuellen Ort – Den Code verstehen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hallo und willkommen zurück zur Serie!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <a href="link-zu-teil-2.html">Teil 2</a> haben wir unsere Werkzeuge geschärft und die Flutter-Entwicklungsumgebung auf deinem Windows-PC eingerichtet. Wir haben sogar die Standard-Flutter-App zum Laufen gebracht. Super!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Heute tauchen wir endlich in den <em>eigentlichen</em> Code unserer Wetter-App ein. Wir überspringen das manuelle Tippen jedes Zeichens und konzentrieren uns stattdessen darauf, den Code für unseren <strong>ersten Meilenstein</strong> zu verstehen: <strong>Die App soll die aktuelle Temperatur für deinen aktuellen GPS-Standort anzeigen.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Ziel für heute:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wir schauen uns den vorbereiteten Code für Teil 3 an (den du aus einem Repository herunterladen kannst).</li>



<li>Wir zerlegen die <strong>Projektstruktur</strong> und verstehen, welche Datei wo hingehört und warum.</li>



<li>Wir verfolgen den <strong>Datenfluss</strong>: Wie kommt die Temperatur vom Internet auf deinen Bildschirm?</li>



<li>Wir beleuchten die <strong>wichtigsten Konzepte</strong>: Architektur, State Management mit Riverpod, Fehlerbehandlung und mehr.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Warum dieser Ansatz?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine App zu bauen ist wie ein Haus zu bauen. Man könnte einfach loslegen, aber ein guter Architekt plant zuerst. Wir haben den Code für diesen ersten Schritt bereits nach einem bewährten Plan (einer &#8222;sauberen Architektur&#8220;) strukturiert. Indem wir diesen fertigen, aber einfachen Code untersuchen, lernst du nicht nur, <em>wie</em> man eine Funktion implementiert, sondern auch, <em>wie man Code organisiert</em>, damit er später leicht erweitert, getestet und gewartet werden kann. Das ist entscheidend, um selbst gute Apps zu schreiben!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 1: Den Code holen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der gesamte Code für diesen Teil der Serie ist in einem Git-Repository vorbereitet.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Repository klonen (falls noch nicht geschehen):</strong><br>Öffne eine Eingabeaufforderung oder ein Terminal und navigiere zu dem Ordner, in dem du deine Projekte speichern möchtest (z.B. <code>C:\dev\flutter_projekte\</code>). Führe dann folgenden Befehl aus:<br><code>git clone https://github.com/hschewe/flutter_weather_app_blog.git</code><br>Wechsle in das neu erstellte Verzeichnis:<br><code>bash cd flutter_weather_app_blog</code></li>



<li><strong>Den richtigen Stand auschecken:</strong> Für jeden Teil der Serie gibt es einen Git-Tag. Um den Code-Stand für Teil 3 zu bekommen, führe aus:<br><code>git checkout part3-current-temp-gps</code>.<br>(Git meldet möglicherweise, dass du dich in einem &#8218;detached HEAD&#8216;-Zustand befindest. Das ist normal und bedeutet, du schaust dir einen spezifischen Punkt in der Vergangenheit an. Du kannst den den Code untersuchen, ausführen und sogar temporäre Änderungen vornehmen. Wenn du zur normalen Entwicklung zurückkehren willst, kannst du einfach wieder den main-Branch auschecken (<code>git checkout main</code>)).</li>



<li><strong>Projekt in VS Code öffnen:</strong> Öffne VS Code und wähle <code>File &gt; Open Folder...</code> und navigiere zum <code>flutter_weather_app_blog</code>-Ordner.</li>



<li><strong>Abhängigkeiten installieren:</strong> Öffne ein Terminal in VS Code (<code>Terminal &gt; New Terminal</code>) und führe aus:<br><code>flutter pub get</code></li>



<li><strong>Code generieren:</strong> Da wir Riverpod mit Code-Generierung verwenden, müssen wir diesen Schritt ausführen:<br><code>dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs</code><br>Dieser Befehl liest spezielle Anmerkungen (<code>@riverpod</code>) im Code und erstellt automatisch benötigte Hilfsdateien (die auf <code>.g.dart</code> enden).</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Jetzt ist der Code bereit zur Untersuchung!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 2: Der große Überblick – Die Architektur</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Bevor wir in einzelne Dateien schauen, betrachten wir den Bauplan. Unsere App folgt einer <strong>Schichtenarchitektur</strong>, inspiriert von &#8222;Clean Architecture&#8220;. Stell dir vor, wir bauen Schichten wie bei einer Zwiebel:</p>



<pre class="EnlighterJSRAW" data-enlighter-language="generic" data-enlighter-theme="" data-enlighter-highlight="" data-enlighter-linenumbers="" data-enlighter-lineoffset="" data-enlighter-title="" data-enlighter-group="">+-------------------------------------------------+
| Presentation (UI) Layer                         | &lt;--- Das, was der Nutzer sieht (Widgets, Screens)
|    - Widgets                                    |      Interagiert mit dem Application Layer
|    - Screens                                    |
|    - State Management (Notifier/Provider)       |
+-------------------------------------------------+
      ^                                      | Dependency Rule
      | Calls                                | (Innere Schichten kennen Äußere nicht)
+-------------------------------------------------+
| Application / Domain Layer                      | &lt;--- Die Logik der App
|    - State Notifier (Logik-Orchestrierung)      |      Definiert, WAS die App tut
|    - Repository Interface (Datenvertrag)        |      Kennt nur Entities
|    - Entities (App-Datenstrukturen)             |
+-------------------------------------------------+
      ^                                      |
      | Implements / Calls                   |
+-------------------------------------------------+
| Data Layer                                      | &lt;--- Datenbeschaffung &amp; -speicherung
|    - Repository Implementation                  |      Implementiert den Vertrag
|    - Data Sources (API, GPS, DB)                |      Spricht mit der Außenwelt
|    - Models (API/DB-Datenstrukturen)            |
+-------------------------------------------------+
      ^ Depends on                             ^ Depends on
      |                                        |
+-------------------------------------------------+
| Core Layer                                      | &lt;--- App-übergreifende Helfer
|    - Utils (Logger, Formatter)                  |      Von allen Schichten nutzbar
|    - Error Handling                             |
|    - Networking Client                          |
+-------------------------------------------------+</pre>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Core:</strong> Enthält grundlegende Helferlein, die überall gebraucht werden könnten (wie unser Logger).</li>



<li><strong>Data:</strong> Kümmert sich darum, <em>woher</em> die Daten kommen (API, GPS) und <em>wie</em> sie technisch abgefragt werden. Kennt die genaue Struktur der externen Daten.</li>



<li><strong>Domain/Application:</strong> Das Herzstück. Definiert, <em>welche</em> Daten die App braucht (<code>Entities</code>) und <em>welche</em> Operationen möglich sind (<code>Repository Interface</code>), aber nicht, wie sie beschafft werden. Hier sitzt auch die Logik, die auf Nutzeraktionen reagiert (<code>Notifier</code>). Diese Schicht sollte unabhängig von UI-Details oder spezifischen Datenbanken/APIs sein.</li>



<li><strong>Presentation (UI):</strong> Zeigt die Daten an (<code>Screens</code>, <code>Widgets</code>) und nimmt Nutzereingaben entgegen. Sie spricht nur mit dem Application Layer (über den Notifier), um Daten zu bekommen oder Aktionen auszulösen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Die goldene Regel:</strong> Abhängigkeiten zeigen immer nach innen! Die UI kennt die Application/Domain Layer, aber nicht die Data Layer. Die Domain Layer kennt niemanden außerhalb (außer Core). Das macht das System flexibel und testbar.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 3: Ein Rundgang durch die Ordner (<code>lib/src/</code>)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Schauen wir uns an, wie diese Architektur in unserer Ordnerstruktur abgebildet ist:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>lib/main.dart</code>:</strong> Der allererste Startpunkt. Initialisiert das Logging, <code>WidgetsFlutterBinding</code> (wichtig für Plugins) und startet die App innerhalb einer <code>ProviderScope</code> (notwendig für Riverpod).</li>



<li><strong><code>lib/app.dart</code>:</strong> Enthält das <code>MaterialApp</code>-Widget, das die grundlegende Struktur, das Theme (Aussehen) und die Startseite (<code>WeatherScreen</code>) unserer App definiert.</li>



<li><strong><code>lib/src/core/</code>:</strong> Unser Fundament.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>error/</code>:</strong> Enthält <code>exceptions.dart</code> (spezifische technische Fehler wie <code>NetworkException</code>) und <code>failure.dart</code> (abstraktere Fehler wie <code>NetworkFailure</code>, die die Logik verstehen kann). Diese Trennung hilft, Fehler sauber zu behandeln.</li>



<li><strong><code>location/</code>:</strong> <code>location_service.dart</code> kapselt die Interaktion mit dem <code>geolocator</code>-Paket. Alle GPS- und Berechtigungs-Anfragen laufen hierüber. Wird über Riverpod bereitgestellt (<code>locationServiceProvider</code>).</li>



<li><strong><code>networking/</code>:</strong> <code>http_client.dart</code> stellt eine globale Instanz des <code>http.Client</code> bereit (über <code>httpClientProvider</code>). Das macht es einfach, ihn in Tests durch einen Mock zu ersetzen.</li>



<li><strong><code>utils/</code>:</strong> Enthält Helfer wie <code>logger.dart</code> (für strukturierte Logs) und <code>date_formatter.dart</code> (um z.B. die Uhrzeit anzuzeigen).</li>



<li><strong><code>constants/</code>:</strong> <code>app_constants.dart</code> sammelt zentrale Konstanten (hier erstmal nur <code>myLocationLabel</code>).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>lib/src/features/weather/</code>:</strong> Alles, was mit der Wetterfunktion zu tun hat.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>data/</code>:</strong> Datenbeschaffung.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>models/</code>:</strong> <code>current_weather_model.dart</code>, <code>forecast_response_model.dart</code>. Diese Dart-Klassen spiegeln <em>exakt</em> die Struktur des JSON wider, das wir von der Open-Meteo API bekommen. Sie enthalten <code>fromJson</code>-Methoden, um JSON in Dart-Objekte umzuwandeln.</li>



<li><strong><code>datasources/</code>:</strong> <code>weather_api_service.dart</code>. Spricht über den <code>http.Client</code> mit der Open-Meteo API (<code>getCurrentWeather</code>-Methode). Parst die JSON-Antwort mithilfe der <code>Models</code> und wirft spezifische <code>Exceptions</code> (<code>ApiException</code>, <code>NetworkException</code>, <code>DataParsingException</code>). Wird über Riverpod bereitgestellt (<code>weatherApiServiceProvider</code>).</li>



<li><strong><code>repositories/</code>:</strong> <code>weather_repository_impl.dart</code>. Die <em>konkrete</em> Implementierung unseres Datenvertrags. Diese Klasse kennt den <code>WeatherApiService</code> und den <code>LocationService</code>. Sie ruft deren Methoden auf, fängt deren <code>Exceptions</code> ab und wandelt sie in <code>Failures</code> um (z.B. wird <code>NetworkException</code> zu <code>NetworkFailure</code>). Sie wandelt auch die API-<code>Models</code> in die App-internen <code>Entities</code> um. Wird über Riverpod bereitgestellt (<code>weatherRepositoryProvider</code>).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>domain/</code>:</strong> Das Kernstück der App-Logik.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>entities/</code>:</strong> <code>location_info.dart</code>, <code>current_weather_data.dart</code>. Einfache Dart-Klassen, die die Daten repräsentieren, <em>wie sie die App intern benötigt</em>, unabhängig von der API. Nutzen <code>Equatable</code> für einfache Vergleiche.</li>



<li><strong><code>repositories/</code>:</strong> <code>weather_repository.dart</code>. Das ist nur ein &#8222;Interface&#8220; (abstrakte Klasse). Es definiert, <em>was</em> man mit Wetterdaten tun können muss (z.B. <code>getWeatherForLocation</code>, <code>getCurrentLocationCoordinates</code>), aber nicht <em>wie</em>. Das ist der Vertrag, den die <code>WeatherRepositoryImpl</code> erfüllen muss.</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>application/</code>:</strong> Die Orchestrierung.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>weather_state.dart</code>:</strong> Definiert, wie der Zustand des Wetter-Features aussieht: ein <code>enum WeatherStatus</code> (initial, loading, success, failure), die eigentlichen <code>CurrentWeatherData</code>, der <code>selectedLocation</code> und ein optionales <code>Failure</code>-Objekt. Nutzt <code>Equatable</code> und <code>copyWith</code>.</li>



<li><strong><code>weather_notifier.dart</code>:</strong> Die Steuerzentrale. Ein <code>StateNotifier</code>, der den <code>WeatherState</code> hält und aktualisiert. Er bekommt das <code>WeatherRepository</code> übergeben (Dependency Injection durch Riverpod). Enthält die Logik für <code>fetchWeatherForCurrentLocation</code> und <code>refreshWeatherData</code>. Er ruft Methoden im Repository auf, behandelt das <code>Either&lt;Failure, Success&gt;</code>-Ergebnis und aktualisiert den <code>state</code> entsprechend.</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>presentation/</code>:</strong> Die Benutzeroberfläche.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>providers/</code>:</strong> <code>weather_providers.dart</code>. Definiert den <code>weatherNotifierProvider</code>, der den <code>WeatherNotifier</code> erstellt und der UI zur Verfügung stellt.</li>



<li><strong><code>widgets/</code>:</strong> Kleine, wiederverwendbare UI-Teile. <code>location_header.dart</code> zeigt den Ortsnamen, <code>current_temperature_display.dart</code> zeigt die Temperatur und Zeit. Sie bekommen ihre Daten von außen übergeben.</li>



<li><strong><code>screens/</code>:</strong> <code>weather_screen.dart</code>. Der Hauptbildschirm. Ein <code>ConsumerStatefulWidget</code>, das über <code>ref.watch(weatherNotifierProvider)</code> den aktuellen <code>WeatherState</code> bekommt. Basierend auf dem <code>status</code> im State, zeigt es entweder einen Ladeindikator, die Wetter-Widgets oder eine Fehlermeldung (<code>_buildErrorWidget</code>). Es nutzt <code>ref.read(weatherNotifierProvider.notifier)</code> um Aktionen im Notifier auszulösen (initiales Laden, Refresh). Der <code>RefreshIndicator</code> ermöglicht Pull-to-Refresh. Der <code>AnimatedSwitcher</code> sorgt für weiche Übergänge.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 4: Den Datenfluss verstehen</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie hängt das alles zusammen, wenn die App startet?</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Start (<code>main.dart</code> -&gt; <code>app.dart</code> -&gt; <code>WeatherScreen</code>)</strong>: Die App wird initialisiert, <code>ProviderScope</code> wird erstellt. <code>WeatherScreen</code> wird angezeigt.</li>



<li><strong>Initial Load (<code>WeatherScreen.initState</code>)</strong>: Der Screen merkt, dass er neu ist (<code>initialState.status == WeatherStatus.initial</code>) und triggert über <code>ref.read(weatherNotifierProvider.notifier).fetchWeatherForCurrentLocation()</code> den Ladevorgang im Notifier.</li>



<li><strong>Loading State (<code>WeatherNotifier</code>)</strong>: Der Notifier setzt sofort seinen <code>state</code> auf <code>status: WeatherStatus.loading</code>.</li>



<li><strong>UI Reaction (<code>WeatherScreen</code>)</strong>: Da der Screen via <code>ref.watch</code> auf den State hört, wird er neu gebaut und zeigt jetzt (im <code>_buildContent</code>) einen Ladeindikator an.</li>



<li><strong>Get Coordinates (<code>WeatherNotifier</code> -&gt; <code>WeatherRepository</code> -&gt; <code>LocationService</code>)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Notifier ruft <code>_weatherRepository.getCurrentLocationCoordinates()</code> auf.</li>



<li>Das Repo (<code>WeatherRepositoryImpl</code>) ruft <code>_locationService.getCurrentPosition()</code> auf.</li>



<li>Der <code>LocationService</code> interagiert mit dem <code>geolocator</code>, fragt ggf. nach Berechtigungen und holt die <code>Position</code>.</li>



<li>Wenn erfolgreich, gibt der Service die <code>Position</code> zurück. Wenn ein Fehler auftritt (z.B. Berechtigung verweigert), wirft er eine <code>LocationException</code>.</li>



<li>Das Repo fängt die <code>Exception</code>, wandelt sie ggf. in eine <code>Failure</code> (<code>PermissionFailure</code>, <code>LocationFailure</code>) um und gibt <code>Left(failure)</code> zurück. Bei Erfolg erstellt es <code>LocationInfo</code> und gibt <code>Right(locationInfo)</code> zurück.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Handle Coordinates Result (<code>WeatherNotifier</code>)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Der Notifier erhält das <code>Either</code>. Bei <code>Left(failure)</code> setzt er den <code>state</code> auf <code>status: WeatherStatus.failure</code> mit dem <code>failure</code>-Objekt -&gt; Die UI zeigt die Fehlermeldung.</li>



<li>Bei <code>Right(locationInfo)</code> geht es weiter. Der Notifier versucht noch, den Namen via <code>_weatherRepository.getLocationDisplayName</code> zu holen (was in Teil 3 noch nicht viel tut) und ruft dann <code>_fetchWeatherDataAndUpdateState(finalLocationInfo)</code> auf.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Get Weather Data (<code>WeatherNotifier</code> -&gt; <code>WeatherRepository</code> -&gt; <code>WeatherApiService</code>)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Notifier ruft <code>_weatherRepository.getWeatherForLocation(locationInfo)</code> auf.</li>



<li>Das Repo (<code>WeatherRepositoryImpl</code>) ruft <code>_apiService.getCurrentWeather(...)</code> auf.</li>



<li>Der <code>WeatherApiService</code> baut die URL, macht den <code>http.get</code>-Aufruf, parst das JSON in <code>ForecastResponseModel</code>, extrahiert <code>CurrentWeatherModel</code>. Bei Fehlern (Netzwerk, API-Status, Parsing) wirft er <code>NetworkException</code>, <code>ApiException</code>, <code>DataParsingException</code>.</li>



<li>Das Repo fängt diese <code>Exceptions</code>, wandelt sie in <code>Failures</code> (<code>NetworkFailure</code>, <code>ServerFailure</code>) um und gibt <code>Left(failure)</code> zurück. Bei Erfolg wandelt es <code>CurrentWeatherModel</code> in <code>CurrentWeatherData</code> (unser App-Entity) um und gibt <code>Right(weatherData)</code> zurück.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Handle Weather Result (<code>WeatherNotifier</code>)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Der Notifier erhält das <code>Either</code>. Bei <code>Left(failure)</code> setzt er den <code>state</code> auf <code>status: WeatherStatus.failure</code> mit dem <code>failure</code>-Objekt -&gt; Die UI zeigt die Fehlermeldung.</li>



<li>Bei <code>Right(weatherData)</code> setzt er den <code>state</code> auf <code>status: WeatherStatus.success</code>, speichert <code>weatherData</code> und <code>locationInfo</code> im State und löscht den Fehler (<code>clearError: true</code>).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>UI Reaction (<code>WeatherScreen</code>)</strong>: Der Screen hört wieder auf die State-Änderung (<code>ref.watch</code>). Er wird neu gebaut, <code>_buildContent</code> erkennt <code>WeatherStatus.success</code> und zeigt jetzt <code>LocationHeader</code> und <code>CurrentTemperatureDisplay</code> mit den Daten aus dem <code>state</code> an.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 5: Schlüsselkonzepte im Code</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Riverpod für State Management &amp; Dependency Injection:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><code>ProviderScope</code> (in <code>main.dart</code>): Macht Provider global verfügbar.</li>



<li><code>@riverpod</code> / <code>...Provider</code> (z.B. in <code>location_service.dart</code>, <code>weather_repository_impl.dart</code>): Definiert, <em>wie</em> eine Instanz eines Service oder Repositories erstellt wird. Riverpod kümmert sich darum, dass nur eine Instanz erstellt und wiederverwendet wird. Das ist <strong>Dependency Injection</strong>: Komponenten bekommen ihre Abhängigkeiten (wie den <code>http.Client</code> oder den <code>LocationService</code>) &#8222;injiziert&#8220;, statt sie selbst zu erstellen.</li>



<li><code>StateNotifierProvider</code> (<code>weather_providers.dart</code>): Ein spezieller Provider für unseren <code>WeatherNotifier</code>, der dessen Zustand (<code>WeatherState</code>) verwaltet.</li>



<li><code>ConsumerWidget</code> / <code>ConsumerStatefulWidget</code> (<code>WeatherScreen</code>): Widgets, die auf Provider &#8222;hören&#8220; können.</li>



<li><code>ref.watch()</code> (im <code>build</code> von <code>WeatherScreen</code>): Liest den Wert eines Providers und <strong>baut das Widget neu</strong>, wenn sich der Wert (hier der <code>WeatherState</code>) ändert.</li>



<li><code>ref.read()</code> (im <code>initState</code> oder in Callbacks wie <code>onPressed</code> von <code>WeatherScreen</code>): Liest den Wert eines Providers <em>einmalig</em>, ohne auf Änderungen zu hören. Wird verwendet, um Methoden im Notifier aufzurufen.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Fehlerbehandlung (<code>Either</code>, <code>Failure</code>, <code>Exception</code>):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Services (<code>LocationService</code>, <code>WeatherApiService</code>) werfen spezifische <code>Exceptions</code> bei technischen Problemen.</li>



<li>Das Repository (<code>WeatherRepositoryImpl</code>) fängt diese <code>Exceptions</code> und wandelt sie in allgemeinere <code>Failures</code> um. Es gibt das Ergebnis als <code>Either&lt;Failure, Success&gt;</code> zurück – ein klarer Weg, um Erfolg oder Misserfolg zu signalisieren, ohne Exceptions durch die ganze App zu werfen.</li>



<li>Der Notifier (<code>WeatherNotifier</code>) behandelt das <code>Either</code>-Ergebnis und aktualisiert den <code>WeatherState</code> entsprechend (<code>status: WeatherStatus.failure</code> oder <code>success</code>).</li>



<li>Die UI (<code>WeatherScreen</code>) reagiert auf den <code>status</code> und das <code>error</code>-Feld im State und zeigt die passende Ansicht.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Asynchronität (<code>Future</code>, <code>async</code>, <code>await</code>):</strong> Netzwerk- und GPS-Anfragen dauern eine Weile. <code>Future</code> repräsentiert einen Wert, der <em>irgendwann</em> verfügbar sein wird. <code>async</code> markiert eine Funktion, die <code>await</code> verwenden kann. <code>await</code> pausiert die Ausführung der Funktion, bis der <code>Future</code> abgeschlossen ist, ohne die gesamte App zu blockieren. Wir sehen das intensiv im Notifier, Repository und den Services.</li>



<li><strong>Immutability &amp; Equatable:</strong> Der <code>WeatherState</code> wird nie direkt geändert. Stattdessen wird mit <code>copyWith</code> eine <em>neue</em> Instanz mit den geänderten Werten erstellt. Das macht den Zustandsfluss vorhersagbar. <code>Equatable</code> hilft Riverpod (und uns beim Testen), effizient zu erkennen, ob sich der Zustand <em>wirklich</em> geändert hat, indem es Objekte anhand ihrer Eigenschaften vergleicht, nicht nur anhand ihrer Speicheradresse.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="552" height="929" data-attachment-id="233" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-3/attachment/clipboard01/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard01.jpg" data-orig-size="552,929" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="App Teil 3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard01.jpg" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard01.jpg" alt="" class="wp-image-233" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard01.jpg 552w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard01-178x300.jpg 178w" sizes="(max-width: 552px) 100vw, 552px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 6: Ausführen und Experimentieren!</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Jetzt, wo du eine Vorstellung davon hast, wie der Code aufgebaut ist und funktioniert:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Starte die App:</strong> Wähle dein Gerät in VS Code und drücke <code>F5</code>.</li>



<li><strong>Beobachte:</strong> Verfolge die Log-Ausgaben im &#8222;DEBUG CONSOLE&#8220;-Fenster von VS Code. Du solltest die Meldungen von <code>AppLogger</code> aus den verschiedenen Schichten sehen.</li>



<li><strong>Experimentiere:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Ändere Texte in den Widgets.</li>



<li>Setze Haltepunkte (Breakpoints) in VS Code (klicke links neben die Zeilennummer) in verschiedenen Methoden (z.B. im Notifier, im Repo, im Service) und starte die App im Debug-Modus (<code>F5</code>). Steppe durch den Code (<code>F10</code>, <code>F11</code>), um den Fluss live zu sehen.</li>



<li>Simuliere Fehler: Wirf testweise eine Exception im <code>WeatherApiService</code> oder gib <code>Left(NetworkFailure())</code> im Repository zurück, um zu sehen, wie die Fehlerbehandlung in der UI greift.</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zusammenfassung und Nächste Schritte</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das war ein tiefer Einblick in den Code unseres ersten Meilensteins! Du hast gesehen, wie wir mit einer klaren Architektur und Werkzeugen wie Riverpod eine skalierbare und testbare Grundlage geschaffen haben, auch für eine zunächst einfache Funktion. Du verstehst jetzt (hoffentlich!) besser:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Die Aufteilung in Schichten (Presentation, Domain/Application, Data, Core).</li>



<li>Die Verantwortlichkeiten der einzelnen Komponenten (Widgets, Notifier, Repositories, Services).</li>



<li>Den Daten- und Kontrollfluss durch die App.</li>



<li>Die Grundprinzipien von State Management, Fehlerbehandlung und Asynchronität in Flutter.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Im <strong>nächsten Teil (Teil 4)</strong> bauen wir darauf auf und machen die App interaktiver: Wir fügen die <strong>Adresssuche</strong> hinzu!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bleib dran und viel Spaß beim Erkunden des Codes!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Weiterführende Ressourcen &amp; Vertiefung (für Teil 3)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Dieser Teil hat viele grundlegende Konzepte der Flutter-Entwicklung eingeführt. Hier sind Links zum Vertiefen:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Projektstruktur &amp; Architektur:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Flutter App architecture samples (GitHub):</strong> <a href="https://github.com/flutter/samples/tree/main/experimental/context_menus">https://github.com/flutter/samples/tree/main/experimental/context_menus</a> (Beispielhaft, es gibt viele Ansätze) &#8211; Oft komplex, aber gibt Ideen. Unsere Struktur ist eine vereinfachte Form, die oft als &#8222;Feature-First&#8220; mit Schichtentrennung bezeichnet wird.</li>



<li><strong>Clean Architecture in Flutter (Artikel/Videos):</strong> Suche nach &#8222;Clean Architecture Flutter&#8220; für verschiedene Interpretationen und Erklärungen (z.B. von Reso Coder, Vandad Nahavandipoor).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Flutter Pakete (Dependencies):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Pakete verwenden (Offizielle Doku):</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/packages-and-plugins/using-packages">https://docs.flutter.dev/packages-and-plugins/using-packages</a> &#8211; Wie man Pakete in <code>pubspec.yaml</code> hinzufügt und nutzt.</li>



<li><strong><code>http</code> Paket:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/http">https://pub.dev/packages/http</a> &#8211; Für Netzwerk-Anfragen.</li>



<li><strong><code>geolocator</code> Paket:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/geolocator">https://pub.dev/packages/geolocator</a> &#8211; Für GPS-Zugriff und Berechtigungen.</li>



<li><strong><code>logging</code> Paket:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/logging">https://pub.dev/packages/logging</a> &#8211; Für strukturiertes Logging.</li>



<li><strong><code>intl</code> Paket:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/intl">https://pub.dev/packages/intl</a> &#8211; Für Internationalisierung und Formatierung (Datum, Zahlen).</li>



<li><strong><code>equatable</code> Paket:</strong> <a href="https://pub.dev/packages/equatable">https://pub.dev/packages/equatable</a> &#8211; Vereinfacht das Überschreiben von <code>==</code> und <code>hashCode</code> für Wert-Vergleiche.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>State Management (Riverpod):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Offizielle Riverpod Dokumentation:</strong> <a href="https://riverpod.dev/">https://riverpod.dev/</a> &#8211; Die beste Quelle! Beginne mit &#8222;Getting Started&#8220;.</li>



<li><strong>Provider Typen (Übersicht):</strong> <a href="https://riverpod.dev/docs/concepts/providers">https://riverpod.dev/docs/concepts/providers</a> &#8211; Erklärt <code>Provider</code>, <code>StateNotifierProvider</code> etc.</li>



<li><strong><code>ref.watch</code> vs <code>ref.read</code>:</strong> <a href="https://riverpod.dev/docs/concepts/reading_providers">https://riverpod.dev/docs/concepts/reading_providers</a> &#8211; Ein fundamentales Konzept in Riverpod.</li>



<li><strong>Code Generierung:</strong> <a href="https://riverpod.dev/docs/concepts/code_generation">https://riverpod.dev/docs/concepts/code_generation</a> &#8211; Erklärung, wie <code>@riverpod</code> und <code>build_runner</code> funktionieren.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Dart Grundlagen:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Asynchrones Programmieren (<code>Future</code>, <code>async</code>, <code>await</code>):</strong> <a href="https://dart.dev/codelabs/async-await">https://dart.dev/codelabs/async-await</a> &#8211; Essentiell für Netzwerk- und Geräte-Interaktionen.</li>



<li><strong>Fehlerbehandlung (<code>try-catch</code>, <code>Exceptions</code>):</strong> <a href="https://dart.dev/guides/language/language-tour#exceptions">https://dart.dev/guides/language/language-tour#exceptions</a></li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android Spezifika:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>App Manifest (<code>AndroidManifest.xml</code>):</strong> <a href="https://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro">https://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro</a> &#8211; Grundlegende Informationen zur Manifest-Datei.</li>



<li><strong>Berechtigungen unter Android:</strong> <a href="https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview">https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview</a></li>
</ul>
</li>
</ol>
							
	</div><!-- .post-content -->
				
	
</article><!-- .post --><article id="post-217" class="post-217 post type-post status-publish format-standard hentry category-software category-wetter category-wetter-app-entwicklung tag-android tag-dart tag-flutter tag-vscode post-preview">

	<div class="post-header">

		
					
				<h2 class="post-title entry-title">
											<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/" rel="bookmark">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 2</a>
									</h2>

							
			<div class="post-meta">
			
				<span class="post-date"><a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/">09.04.2025</a></span>
				
				<span class="date-sep"> / </span>
					
				<span class="post-author"><a href="https://allround-blog.de/author/hschewe/" title="Beiträge von Heinrich Schewe" rel="author">Heinrich Schewe</a></span>

				
					<span class="date-sep"> / </span>
				
					<a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/#respond"><span class="comment">Keine Kommentare</span></a>
								
														
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Teil 2: Das Fundament legen – Deine Flutter-Entwicklungsumgebung unter Windows einrichten</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hallo zurück zu unserer Flutter-Wetter-App-Serie!</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <a href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt/">Teil 1</a> haben wir uns angesehen, <em>was</em> wir bauen wollen – eine Wetter-App mit aktuellen Daten, Verlauf, Prognose und sogar der Grünlandtemperatursumme – und <em>warum</em> eine Wetter-App ein großartiges Lernprojekt ist. Bevor wir jedoch die erste Zeile Code für unsere App schreiben können, brauchen wir das richtige Werkzeug und eine eingerichtete Werkstatt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genau das ist das Ziel dieses zweiten Teils: Wir legen heute das Fundament und richten deine Entwicklungsumgebung auf deinem Windows-Rechner ein. Keine Sorge, das klingt vielleicht erstmal nach viel, aber es ist ein einmaliger Prozess. Wir gehen alles Schritt für Schritt durch!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Was wir heute tun:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Flutter SDK installieren:</strong> Das Herzstück, das alle nötigen Werkzeuge und Bibliotheken für Flutter enthält.</li>



<li><strong>Android Studio installieren:</strong> Auch wenn wir hauptsächlich mit VS Code arbeiten, brauchen wir Android Studio für wichtige Android-spezifische Werkzeuge (SDK, Emulator).</li>



<li><strong><code>flutter doctor</code> ausführen:</strong> Unser Diagnose-Tool, das prüft, ob alles korrekt eingerichtet ist.</li>



<li><strong>Ein Testgerät einrichten:</strong> Entweder einen Emulator (ein virtuelles Handy) oder dein echtes Android-Smartphone vorbereiten.</li>



<li><strong>Visual Studio Code (VS Code) konfigurieren:</strong> Unseren bevorzugten Code-Editor mit den nötigen Flutter-Erweiterungen ausstatten.</li>



<li><strong>Das erste Flutter-Projekt erstellen und starten:</strong> Sicherstellen, dass die Standard-App läuft und unsere Umgebung bereit ist.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Los geht&#8217;s!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 1: Flutter SDK installieren</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Flutter SDK (Software Development Kit) ist eine Sammlung von Werkzeugen, die es uns ermöglichen, Flutter-Anwendungen zu entwickeln und zu kompilieren.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Download:</strong> Gehe zur offiziellen Flutter-Installationsseite für Windows: <a href="https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows">https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows</a>
<ul class="wp-block-list">
<li>Lade die neueste <strong>stabile</strong> Version des Flutter SDK als ZIP-Datei herunter (suche nach dem blauen Button &#8222;Download the latest stable release of the Flutter SDK&#8220;).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Entpacken:</strong> Erstelle einen Ordner direkt auf deinem Laufwerk C: (oder einem anderen Laufwerk, wenn du möchtest), zum Beispiel <code>C:\flutter\</code>. <strong>Wichtig:</strong> Entpacke das Flutter SDK <strong>nicht</strong> in Ordner wie <code>C:\Program Files\</code> oder <code>C:\Program Files (x86)\</code>, da diese oft spezielle Berechtigungen erfordern, die zu Problemen führen können.
<ul class="wp-block-list">
<li>Entpacke den Inhalt der heruntergeladenen ZIP-Datei in den neu erstellten <code>C:\flutter\</code> Ordner. Du solltest jetzt einen Pfad wie <code>C:\flutter\bin</code> haben.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>PATH-Umgebungsvariable aktualisieren:</strong> Damit dein Computer weiß, wo er die Flutter-Befehle finden kann, müssen wir den Pfad zum <code>bin</code>-Ordner von Flutter zur sogenannten PATH-Umgebungsvariable hinzufügen.
<ul class="wp-block-list">
<li>Gib &#8222;Umgebungsvariablen&#8220; in die Windows-Suche ein und wähle &#8222;Systemumgebungsvariablen bearbeiten&#8220;.</li>



<li>Klicke im neuen Fenster unten auf den Button &#8222;Umgebungsvariablen…&#8220;.</li>



<li>Suche im oberen Bereich (&#8222;Benutzervariablen für [Dein Benutzername]&#8220;) die Variable <code>Path</code>. Wähle sie aus und klicke auf &#8222;Bearbeiten…&#8220;. (Wenn sie nicht existiert, klicke auf &#8222;Neu…&#8220;.)</li>



<li>Klicke auf &#8222;Neu&#8220; und füge den vollständigen Pfad zu deinem Flutter <code>bin</code>-Ordner hinzu: <code>C:\flutter\bin</code> (passe dies an, falls du Flutter woanders entpackt hast).</li>



<li>Bestätige alle offenen Fenster mit &#8222;OK&#8220;.</li>



<li><strong>Wichtig:</strong> Damit die Änderung wirksam wird, musst du alle bereits geöffneten Kommandozeilenfenster (Eingabeaufforderung oder PowerShell) <strong>schließen und neu öffnen</strong>. Manchmal ist sogar ein Neustart des PCs nötig.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Überprüfung:</strong> Öffne eine <strong>neue</strong> Eingabeaufforderung (cmd) oder PowerShell und gib den Befehl ein:<br><code>bash flutter --version</code><br>Wenn alles geklappt hat, sollte Flutter dir nun seine Version und weitere Informationen anzeigen. Herzlichen Glückwunsch, Flutter ist installiert!</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 2: Android Studio installieren (für Android SDK &amp; Co.)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch wenn wir VS Code zum Schreiben unseres Codes verwenden, ist Android Studio unerlässlich, da es das Android SDK, die Build-Tools und den Emulator-Manager mitbringt.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Download:</strong> Lade Android Studio von der offiziellen Seite herunter: <a href="https://developer.android.com/studio">https://developer.android.com/studio</a></li>



<li><strong>Installation:</strong> Führe die heruntergeladene <code>.exe</code>-Datei aus und folge dem Installationsassistenten. Wähle die Standardeinstellungen (&#8222;Standard&#8220; oder &#8222;Recommended&#8220;). Android Studio wird das neueste Android SDK, die SDK Platform-Tools und die SDK Build-Tools herunterladen und installieren.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Merke dir den Installationsort des Android SDKs.</strong> Normalerweise ist das so etwas wie <code>C:\Users\DEIN_BENUTZERNAME\AppData\Local\Android\Sdk</code>. Du findest ihn auch später in Android Studio unter <code>File</code> &gt; <code>Settings</code> &gt; <code>Languages &amp; Frameworks</code> &gt;  <code>Android SDK</code>.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android Studio starten:</strong> Starte Android Studio nach der Installation. Es wird eventuell noch einige Komponenten herunterladen.</li>



<li><strong>(Optional, aber empfohlen) Flutter und Dart Plugins:</strong> Auch wenn wir VS Code nutzen, installieren wir die Flutter- und Dart-Plugins in Android Studio. Das hilft <code>flutter doctor</code> bei der Erkennung und kann nützlich sein, falls du doch mal eine Funktion von Android Studio brauchst.
<ul class="wp-block-list">
<li>Gehe in Android Studio zu <code>File</code> &gt; <code>Settings</code> &gt; <code>Plugins</code>.</li>



<li>Suche im &#8222;Marketplace&#8220;-Tab nach &#8222;Flutter&#8220; und klicke auf &#8222;Install&#8220;. Akzeptiere die Installation des Dart-Plugins, wenn du dazu aufgefordert wirst.</li>



<li>Starte Android Studio neu, wenn du dazu aufgefordert wirst.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android SDK Command-line Tools:</strong> Stelle sicher, dass diese installiert sind.
<ul class="wp-block-list">
<li>Gehe in Android Studio zu <code>File</code> &gt; <code>Settings</code> &gt; <code>Languages &amp; Frameworks</code> &gt; <code>Android SDK</code>.</li>



<li>Wähle den Tab &#8222;SDK Tools&#8220;.</li>



<li>Setze einen Haken bei &#8222;Android SDK Command-line Tools (latest)&#8220;.</li>



<li>Klicke auf &#8222;Apply&#8220; oder &#8222;OK&#8220;, um sie zu installieren.<br><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="731" data-attachment-id="218" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/attachment/clipboard02/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02.jpg" data-orig-size="973,731" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SDK Tools" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02.jpg" class="wp-image-218" style="width: 973px;" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02.jpg" alt="" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02.jpg 973w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02-300x225.jpg 300w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02-768x577.jpg 768w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard02-676x508.jpg 676w" sizes="auto, (max-width: 973px) 100vw, 973px" /></li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android-Lizenzen akzeptieren:</strong> Flutter muss sicherstellen, dass du die Lizenzen für das Android SDK akzeptiert hast. Öffne eine <strong>neue</strong> Eingabeaufforderung oder PowerShell und führe aus:<br><code>bash flutter doctor --android-licenses</code><br>Lies die Lizenzbedingungen durch und gib bei jeder Abfrage <code>y</code> (für yes) ein, um sie zu akzeptieren.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 3: <code>flutter doctor</code> – Der Gesundheitscheck</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Jetzt ist es Zeit für einen Check-up! <code>flutter doctor</code> ist ein Befehl, der deine Umgebung überprüft und dir sagt, ob alles für die Flutter-Entwicklung bereit ist oder ob noch etwas fehlt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Öffne eine neue Eingabeaufforderung oder PowerShell und führe aus:</p>



<pre class="EnlighterJSRAW" data-enlighter-language="generic" data-enlighter-theme="" data-enlighter-highlight="" data-enlighter-linenumbers="" data-enlighter-lineoffset="" data-enlighter-title="" data-enlighter-group="">flutter doctor</pre>



<p class="wp-block-paragraph">Du wirst eine Ausgabe ähnlich dieser sehen (kann bei dir leicht abweichen):</p>



<pre class="EnlighterJSRAW" data-enlighter-language="generic" data-enlighter-theme="" data-enlighter-highlight="" data-enlighter-linenumbers="" data-enlighter-lineoffset="" data-enlighter-title="" data-enlighter-group="">Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.x.x, on Microsoft Windows [Version ...], locale de-DE)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 3x.x.x)
[✓] Chrome (visualize Flutter web apps with Chrome)
[!] Visual Studio - develop for Windows (Visual Studio not installed)  &lt;-- Ignorieren, wenn du nur für Android entwickelst
[✓] Android Studio (version 202x.x.x)
[✓] VS Code (version 1.x.x)
[✓] Connected device (1 available)                                  &lt;-- Oder 'No devices available'
[✓] Network resources

* No issues found!</pre>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Was bedeutet das?</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><code>[✓]</code> (Haken): Alles in Ordnung für diese Komponente!</li>



<li><code>[!]</code> (Ausrufezeichen): Es gibt ein Problem oder eine Empfehlung. Lies die Meldung genau durch, <code>flutter doctor</code> gibt oft Hinweise zur Lösung. (Das <code>Visual Studio</code> für Windows-Entwicklung kannst du ignorieren, wenn du nur für Android entwickelst).</li>



<li><code>[✗]</code> (Kreuz): Etwas Wichtiges fehlt oder ist falsch konfiguriert.</li>



<li><code>[?]</code> (Fragezeichen): Etwas konnte nicht überprüft werden.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Ziel:</strong> Wir wollen Haken bei <code>Flutter</code>, <code>Android toolchain</code>, <code>Android Studio</code> (oder zumindest, dass es erkannt wird) und später bei <code>VS Code</code> und <code>Connected device</code>.</li>



<li><strong>Keine Panik:</strong> Wenn nicht sofort alles grün ist, ist das normal! Lies die Meldungen von <code>flutter doctor</code> und folge den Anweisungen. Oft fehlt nur ein kleiner Schritt oder ein Neustart.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 4: Ein Testgerät einrichten</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Um deine App zu sehen und zu testen, brauchst du ein Android-Gerät. Du hast zwei Möglichkeiten:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Option A: Android Emulator (Virtuelles Gerät)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Emulator simuliert ein Android-Gerät auf deinem Computer.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>AVD Manager öffnen:</strong> Klicke auf dem Willkommensbildschirm auf <code>More Actions</code> -&gt; <code>Virtual Device Manager</code> (oder wenn ein Projekt offen ist: <code>Tools</code> -&gt; <code>Device Manager</code>).</li>



<li><strong>Gerät erstellen:</strong> Klicke auf &#8222;Create device&#8220;.
<ul class="wp-block-list">
<li>Wähle eine Hardware aus (z.B. &#8222;Pixel 6&#8220; oder eine ähnliche, aktuelle Geräteklasse). Klicke &#8222;Next&#8220;.</li>



<li>Wähle ein System-Image aus (eine Android-Version). Lade eines herunter, falls noch keines vorhanden ist (empfohlen: eine relativ aktuelle API-Version, z.B. API 33 oder 34). Klicke &#8222;Next&#8220;.</li>



<li>Gib dem virtuellen Gerät (AVD) einen Namen und klicke auf &#8222;Finish&#8220;.<br><img loading="lazy" decoding="async" width="895" height="686" data-attachment-id="220" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/attachment/clipboard03/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03.jpg" data-orig-size="895,686" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Configure Virtual Device" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03.jpg" class="wp-image-220" style="width: 895px;" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03.jpg" alt="" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03.jpg 895w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03-300x230.jpg 300w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03-768x589.jpg 768w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard03-676x518.jpg 676w" sizes="auto, (max-width: 895px) 100vw, 895px" /></li>
</ul>
</li>



<li><strong>Emulator starten:</strong> Wähle dein neu erstelltes Gerät im Device Manager aus und klicke auf das Play-Symbol (▶️) in der &#8222;Actions&#8220;-Spalte, um es zu starten. Es kann einen Moment dauern, bis der Emulator hochgefahren ist.
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Performance-Hinweis:</strong> Emulatoren können auf manchen Rechnern langsam sein. Stelle sicher, dass die Hardware-Virtualisierung (Intel HAXM oder AMD Hypervisor / Windows Hypervisor Platform) in deinem BIOS/UEFI aktiviert ist und in Android Studio konfiguriert wurde (passiert oft automatisch).</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Option B: Physisches Android-Gerät (Dein Smartphone)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Du kannst auch dein eigenes Android-Handy zum Testen verwenden.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Entwickleroptionen aktivieren:</strong> Gehe auf deinem Handy zu <code>Einstellungen</code> &gt; <code>Über das Telefon</code>. Tippe dort mehrmals schnell hintereinander auf die &#8222;Build-Nummer&#8220;, bis eine Meldung erscheint wie &#8222;Du bist jetzt Entwickler!&#8220;.</li>



<li><strong>USB-Debugging aktivieren:</strong> Gehe zurück zu den <code>Einstellungen</code>. Suche nach dem neuen Menüpunkt <code>Entwickleroptionen</code> (manchmal unter <code>System</code> &gt; <code>Erweitert</code>). Aktiviere dort die Option <code>USB-Debugging</code>. Bestätige die Warnmeldung.</li>



<li><strong>USB-Treiber (falls nötig):</strong> Verbinde dein Handy per USB-Kabel mit dem Computer. Windows versucht normalerweise, die richtigen Treiber automatisch zu installieren. Falls dein Gerät nicht erkannt wird, suche auf der Website des Handy-Herstellers nach spezifischen &#8222;OEM USB Drivers&#8220; für dein Modell und installiere sie.</li>



<li><strong>Verbindung autorisieren:</strong> Wenn du dein Handy zum ersten Mal mit aktiviertem USB-Debugging verbindest, erscheint auf dem Handy eine Meldung &#8222;USB-Debugging zulassen?&#8220;. Setze einen Haken bei &#8222;Von diesem Computer immer zulassen&#8220; und tippe auf &#8222;OK&#8220; oder &#8222;Zulassen&#8220;.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Überprüfung:</strong> Egal ob Emulator oder echtes Gerät, öffne eine neue Eingabeaufforderung und führe aus:</p>



<pre class="EnlighterJSRAW" data-enlighter-language="generic" data-enlighter-theme="" data-enlighter-highlight="" data-enlighter-linenumbers="" data-enlighter-lineoffset="" data-enlighter-title="" data-enlighter-group="">flutter devices</pre>



<p class="wp-block-paragraph">Dein verbundenes Gerät oder der laufende Emulator sollte nun in der Liste erscheinen! <code>flutter doctor</code> sollte jetzt auch einen Haken bei <code>Connected device</code> zeigen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 5: Visual Studio Code (VS Code) einrichten</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">VS Code ist unser bevorzugter Editor zum Schreiben des Flutter-Codes.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Download &amp; Installation:</strong> Lade VS Code herunter und installiere es: <a href="https://code.visualstudio.com/">https://code.visualstudio.com/</a> . Die Installation ist unkompliziert.</li>



<li><strong>Flutter Extension installieren:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Starte VS Code.</li>



<li>Klicke auf das Extensions-Symbol in der linken Seitenleiste (sieht aus wie vier Quadrate).</li>



<li>Suche nach &#8222;Flutter&#8220;.</li>



<li>Wähle die offizielle Extension von &#8222;Dart Code&#8220; aus und klicke auf &#8222;Install&#8220;. Diese Extension installiert automatisch auch die notwendige &#8222;Dart&#8220;-Extension.<br><img loading="lazy" decoding="async" width="345" height="278" data-attachment-id="221" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/attachment/clipboard04/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard04.jpg" data-orig-size="345,278" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="VSCode Extensions" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard04.jpg" class="wp-image-221" style="width: 345px;" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard04.jpg" alt="" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard04.jpg 345w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard04-300x242.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 345px) 100vw, 345px" /></li>



<li>Starte VS Code neu, wenn du dazu aufgefordert wirst.</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Schritt 6: Das erste Flutter-Projekt erstellen und starten</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Endlich! Zeit, unser erstes (Standard-)Flutter-Projekt zu erstellen und zu sehen, ob alles funktioniert.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Projekt erstellen:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Öffne VS Code.</li>



<li>Öffne die Command Palette mit <code>Strg+Shift+P</code> (oder <code>Ctrl+Shift+P</code>).</li>



<li>Tippe &#8222;Flutter: New Project&#8220; und wähle die Option aus.</li>



<li>Wähle &#8222;Application&#8220;.</li>



<li>Wähle einen Ordner auf deinem Computer, wo das Projekt gespeichert werden soll (z.B. <code>C:\dev\flutter_projekte\</code>).</li>



<li>Gib einen Namen für dein Projekt ein. <strong>Wichtig:</strong> Der Name muss klein geschrieben sein und darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten (z.B. <code>flutter_weather_app_blog</code>). Drücke Enter.</li>



<li>VS Code erstellt nun die Projektstruktur und lädt eventuell noch benötigte Pakete herunter. Das kann einen Moment dauern.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Gerät auswählen:</strong> Stelle sicher, dass dein Emulator läuft oder dein Handy verbunden und erkannt ist. In der unteren rechten Ecke der VS Code Statusleiste solltest du nun dein Gerät auswählen können (klicke auf den Gerätenamen oder &#8222;No Device&#8220;).<br><img loading="lazy" decoding="async" width="397" height="129" data-attachment-id="225" data-permalink="https://allround-blog.de/clipboard05/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard05.jpg" data-orig-size="397,129" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="device" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard05.jpg" class="wp-image-225" style="width: 397px;" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard05.jpg" alt="" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard05.jpg 397w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard05-300x97.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px" /></li>



<li><strong>App starten:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Öffne die Datei <code>lib/main.dart</code>. Das ist der Einstiegspunkt der App.</li>



<li>Drücke <code>F5</code> oder gehe im Menü auf <code>Run</code> &gt; <code>Start Debugging</code>.</li>



<li>Flutter wird nun die App kompilieren und auf deinem ausgewählten Gerät installieren und starten. Der erste Start kann etwas länger dauern.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Erfolg!</strong> Du solltest nun die Flutter-Standard-Demo-App sehen (die mit dem Zähler und dem blauen Button). Wenn du auf den Button tippst, erhöht sich der Zähler.<br> <img loading="lazy" decoding="async" width="471" height="860" data-attachment-id="226" data-permalink="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/attachment/clipboard07/" data-orig-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard07.jpg" data-orig-size="471,860" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="demo-app" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard07.jpg" class="wp-image-226" style="width: 471px;" src="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard07.jpg" alt="" srcset="https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard07.jpg 471w, https://allround-blog.de/wp-content/uploads/2025/04/Clipboard07-164x300.jpg 164w" sizes="auto, (max-width: 471px) 100vw, 471px" /></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wenn etwas nicht klappt (Troubleshooting):</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><code>flutter</code> Befehl nicht gefunden:</strong> Überprüfe nochmal genau die PATH-Variable (Schritt 1.3). Hast du den richtigen Pfad (<code>C:\flutter\bin</code>) hinzugefügt? Hast du die Eingabeaufforderung/VS Code neu gestartet? Manchmal hilft ein PC-Neustart.</li>



<li><strong><code>flutter doctor</code> zeigt Fehler bei <code>Android toolchain</code>:</strong> Stelle sicher, dass Android Studio korrekt installiert ist, die Command-line Tools vorhanden sind (Schritt 2.5) und du die Lizenzen akzeptiert hast (Schritt 2.6). Manchmal muss man Flutter explizit sagen, wo das SDK liegt: <code>flutter config --android-sdk C:\Users\DEIN_BENUTZERNAME\AppData\Local\Android\Sdk</code> (Pfad anpassen).</li>



<li><strong>Emulator startet nicht oder ist sehr langsam:</strong> Überprüfe die Virtualisierungs-Einstellungen im BIOS/UEFI deines PCs und stelle sicher, dass HAXM/Hypervisor installiert und aktiviert ist (Android Studio hilft dabei oft). Gib dem Emulator ggf. mehr RAM in den AVD-Einstellungen (aber nicht zu viel!).</li>



<li><strong>Echtes Gerät wird nicht erkannt:</strong> USB-Debugging aktiviert? Verbindung autorisiert? Richtige USB-Treiber installiert? Probiere ein anderes USB-Kabel oder einen anderen USB-Port.</li>



<li><strong>Weitere Hilfe:</strong> Die offizielle Flutter-Dokumentation (<a href="https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows">https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows</a>) ist sehr detailliert und eine großartige Ressource bei Problemen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Geschafft! Was kommt als Nächstes?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Puh, das war der aufwendigste, aber notwendige Teil! Du hast jetzt eine voll funktionsfähige Flutter-Entwicklungsumgebung auf deinem Windows-Rechner. Dein Werkzeugkasten ist bereit!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Herzlichen Glückwunsch zu diesem wichtigen Meilenstein! 🎉</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im <strong>nächsten Teil (Teil 3)</strong> wird es richtig spannend: Wir werfen den Demo-Code raus und beginnen mit der Entwicklung unserer Wetter-App. Wir werden:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Die <strong>Projektstruktur</strong> und <strong>Architektur</strong> anlegen (Services, Repository, State Management mit Riverpod).</li>



<li>Den <strong>aktuellen GPS-Standort</strong> des Geräts abfragen.</li>



<li>Unsere <strong>erste API-Anfrage</strong> an Open-Meteo senden, um die <strong>aktuelle Temperatur</strong> zu bekommen.</li>



<li>Die Temperatur auf dem Bildschirm <strong>anzeigen</strong>.</li>



<li>Erklären, warum wir von Anfang an auf eine <strong>solide Architektur</strong> setzen.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Bleib dran, es geht jetzt richtig los mit dem Code!</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Weiterführende Ressourcen &amp; Vertiefung (für Teil 2)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Einrichtung der Entwicklungsumgebung ist ein entscheidender Schritt. Hier sind Links zu den offiziellen Anleitungen und wichtigen Werkzeugen:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Flutter SDK Installation (Windows):</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Offizielle Anleitung:</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows">https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows</a> &#8211; Die detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung von Flutter, falls du auf Probleme stößt. Enthält auch Infos zur PATH-Variable.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android Studio &amp; Android SDK:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Android Studio Download:</strong> <a href="https://developer.android.com/studio">https://developer.android.com/studio</a> &#8211; Offizielle Download-Seite.</li>



<li><strong>Android SDK Übersicht:</strong> <a href="https://developer.android.com/studio/command-line/sdkmanager">https://developer.android.com/studio/command-line/sdkmanager</a> &#8211; Erklärt die Komponenten des Android SDK (auch wenn wir meist den Manager in Android Studio nutzen).</li>
</ul>
</li>



<li><strong><code>flutter doctor</code>:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Offizielle Dokumentation:</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/reference/flutter-cli#flutter-doctor">https://docs.flutter.dev/reference/flutter-cli#flutter-doctor</a> &#8211; Erklärung des Befehls und seiner Bedeutung.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Android-Geräte für Tests einrichten:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Emulator erstellen &amp; verwalten:</strong> <a href="https://developer.android.com/studio/run/managing-avds">https://developer.android.com/studio/run/managing-avds</a> &#8211; Anleitung von Google zum Android Virtual Device Manager.</li>



<li><strong>Physisches Gerät einrichten (Entwickleroptionen &amp; USB-Debugging):</strong> <a href="https://developer.android.com/studio/run/device">https://developer.android.com/studio/run/device</a> &#8211; Offizielle Anleitung zum Einrichten eines echten Geräts.</li>



<li><strong>OEM USB Drivers:</strong> <a href="https://developer.android.com/studio/run/oem-usb">https://developer.android.com/studio/run/oem-usb</a> &#8211; Liste von Links zu Treiber-Downloads verschiedener Handy-Hersteller (falls Windows das Gerät nicht automatisch erkennt).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Visual Studio Code &amp; Flutter Extension:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Flutter in VS Code:</strong> <a href="https://docs.flutter.dev/tools/vs-code">https://docs.flutter.dev/tools/vs-code</a> &#8211; Offizielle Anleitung zur Nutzung von Flutter mit VS Code, inklusive Installation der Extension.</li>
</ul>
</li>
</ol>
							
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<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 class="wp-block-heading">Neueste Beiträge</h2>


<ul class="wp-block-latest-posts__list wp-block-latest-posts"><li><a class="wp-block-latest-posts__post-title" href="https://allround-blog.de/gesundheit/haferflocken-und-gesundheit-3/">Haferflocken und Gesundheit: Vorteile, Nährstoffe &amp; Tipps</a></li>
<li><a class="wp-block-latest-posts__post-title" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-6/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 6</a></li>
<li><a class="wp-block-latest-posts__post-title" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 5</a></li>
<li><a class="wp-block-latest-posts__post-title" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-4/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 4</a></li>
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</ul></div></div>
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<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 class="wp-block-heading">Neueste Kommentare</h2>


<ol class="wp-block-latest-comments"><li class="wp-block-latest-comments__comment"><article><footer class="wp-block-latest-comments__comment-meta"><a class="wp-block-latest-comments__comment-author" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-6/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 6 &#8211; Allround-Blog</a> zu <a class="wp-block-latest-comments__comment-link" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/#comment-17">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 5</a></footer></article></li><li class="wp-block-latest-comments__comment"><article><footer class="wp-block-latest-comments__comment-meta"><a class="wp-block-latest-comments__comment-author" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-5/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 5 &#8211; Allround-Blog</a> zu <a class="wp-block-latest-comments__comment-link" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-4/#comment-16">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 4</a></footer></article></li><li class="wp-block-latest-comments__comment"><article><footer class="wp-block-latest-comments__comment-meta"><a class="wp-block-latest-comments__comment-author" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-4/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 4 &#8211; Allround-Blog</a> zu <a class="wp-block-latest-comments__comment-link" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-3/#comment-15">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 3</a></footer></article></li><li class="wp-block-latest-comments__comment"><article><footer class="wp-block-latest-comments__comment-meta"><a class="wp-block-latest-comments__comment-author" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt-teil-2/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt – Teil 2 &#8211; Allround-Blog</a> zu <a class="wp-block-latest-comments__comment-link" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt/#comment-14">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt: Teil 1</a></footer></article></li><li class="wp-block-latest-comments__comment"><article><footer class="wp-block-latest-comments__comment-meta"><a class="wp-block-latest-comments__comment-author" href="https://allround-blog.de/software/deine-flutter-wetter-app-schritt-fuer-schritt/">Deine Flutter Wetter-App: Schritt für Schritt &#8211; Allround-Blog</a> zu <a class="wp-block-latest-comments__comment-link" href="https://allround-blog.de/imkerei/gruenlandtemperatursumme-und-ihre-bedeutung-fuer-die-imkerei/#comment-13">Frühling auf der Alb: Die Grünlandtemperatursumme als Kompass für Imker</a></footer></article></li></ol></div></div>
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<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 class="wp-block-heading">Archiv</h2>


<ul class="wp-block-archives-list wp-block-archives">	<li><a href='https://allround-blog.de/2026/03/'>März 2026</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2025/06/'>Juni 2025</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2025/05/'>Mai 2025</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2025/04/'>April 2025</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2025/03/'>März 2025</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2024/11/'>November 2024</a></li>
	<li><a href='https://allround-blog.de/2024/10/'>Oktober 2024</a></li>
</ul></div></div>
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<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 class="wp-block-heading">Kategorien</h2>


<ul class="wp-block-categories-list wp-block-categories-taxonomy-category wp-block-categories">	<li class="cat-item cat-item-2"><a href="https://allround-blog.de/category/blogging/">Blogging</a>
</li>
	<li class="cat-item cat-item-8"><a href="https://allround-blog.de/category/dms/">DMS</a>
</li>
	<li class="cat-item cat-item-15"><a href="https://allround-blog.de/category/gesundheit/">Gesundheit</a>
</li>
	<li class="cat-item cat-item-14"><a href="https://allround-blog.de/category/imkerei/">Imkerei</a>
</li>
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</li>
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</li>
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	<li class="cat-item cat-item-4"><a href="https://allround-blog.de/category/wordpress/">WordPress</a>
</li>
</ul></div></div>
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				&copy; 2026 <a href="https://allround-blog.de">Allround-Blog</a>
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			<p class="credits-right">
				<span>Theme von <a href="https://andersnoren.se">Anders Norén</a></span> &mdash; <a title="Nach oben" class="tothetop">Hoch &uarr;</a>
			</p>
					
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